列王的紛爭vivo版本是一款非常華麗的策略游戲。游戲中以中世紀為游戲背景,我們玩家將置身于中世紀的歐洲,并且所處的城市不幸被叛軍占領,但是您不甘命運的壓迫進行開展一段城堡之旅。

1、前期大規模鋪建筑:
直接收集算是比較簡單粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我們很快就能夠獲得大量的領域用于建造木頭和糧食,建議以7:3比例來建造木頭和糧食生產建筑,因為木頭我們會大量消耗(大部分兌換會用到),基于這點我們要保證木頭的數量,從而再來保證糧食數量。
2、前期迅速占領周圍資源:
我們前期會有3天的不能被攻擊效果,再加上諸多vip效果,前期先迅速爆兵占領周圍的資源設施,借助效果迅速榨取資源以保證我們迅速提升。
3、適當完成任務:
列王的紛爭的任務常常會給我們帶來豐厚的資源,這些資源很多時候能夠讓我們的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任務。

4、不要亂用金幣:
金幣往往是有巨大用途,雖然金幣很多地方能用上,但是盡量先留下來,而且金幣作為資源來講價值也是巨大,因此不要浪費金幣在一些不必要的地方(如兌換木頭或者糧食之類的,這些是完全沒必要)
5、爭取不要挑起戰爭:
列王的紛爭的戰爭挑起肯定有代價,盡量保證不要挑起戰爭,這樣的話自己也有能力維持自己城堡的運營。
6、適當利用加速:
加速往往都有不錯效果,適當利用來提高生產力獲得大量的資源也是一個很有價值的手段。
7、適當提升vip數:
利用資源我們可以購買到不同數量vip數,借助這些數量我們可以快速提升我們vip等級,從而更好獲得資源。

1、在列王的紛爭游戲中,王座的周圍有著四個投石車,玩家占領這些投石車可以給自身攻擊王座帶來大量的輸出。那么投石車對于王戰的勝負有著什么樣的影響呢,接下來就跟小編一起來看看吧!
2、王戰中投石車的重要性分析:很多人覺得占領了投石車可以幫助我們輕松的取得王戰的勝利,其實這個說法并不準確,投石車雖然效果不錯,但是對王戰的勝負而言沒有什么太大的影響。所以在王戰中一定不要分散兵力強占投石機,要用精銳去嬴得團戰。
3、見到那些120萬守軍,但是上百排兵還有大量的雜兵的,能集結50萬的精銳就果斷撞過去收刮了,戰報會讓對方非常吃驚。在黑土地里面集結最好開30分鐘,不用急著開10分鐘的集結,要有足夠的時間配置調整,王戰時間長要分析好再上會有更好的結果,一場集結戰的勝利往往影響走勢。
5、說了那么多,可能你還不是很了解,但是你一定要先去理解戰斗機制,會讓你打得更出出色,不光要勝利還要精彩,不再單單只看到戰報的一串數據卻不知道怎么造成的。

1.前幾級跟著任務走就可以了,但要注意,像造兵的任務,少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數量,鐵的數量最后保留1-2個即可,不必太多。八個行軍帳篷八個醫療是必不可少的。中期對于以前的任務要多建一些資源性建筑,應該拆掉。糧食的話可以適當多一些,等級也可以適當提高,中后期還是需要的。我建了10個糧食,3個鐵,2個木材。當然,在這個過程中我主動拆了一些木頭和鐵。

3.前期最重要的是追趕城堡等級,當城堡升級時,要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時間再慢慢補。
4.再次強調軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個子)。
5.技能點,我是主加戰,因為加的是輔助或資源,那些百分比對你的發展幫助不明顯,但戰是很不一樣的,每個點都不浪費的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當然,不能因為開小號而失去狼性。

9. 列王的紛爭這個游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當你遇到時怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時,這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.列王的紛爭這個游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時候,不是那么糟糕的時候。金子應該主要花在高遷、搬遷、保護和秒傷兵上(當然,沒有資源就不要秒)。
11. 這個游戲為玩家提供了一個不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動。建軍活動,采集活動,獵殺怪物活動等等。甚至最關鍵的殺人活動只要你勤快點也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現在只是傷兵,給大家提供了一個機會。這個活動收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優化處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個比較劃算的選擇。

雖說是 “四小時光盤”,但也有不少人認為,“四小時光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學習如何獲得收集的時間。當你的部隊開始吃食物時,食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應起來,當采集的部隊回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費了。
15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰斗力才有參考價值,因為這時士兵的素質已經沒有提升的空間了,戰斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應該盡量多打仗,因為這個時候建筑升級時間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產速度,這個初期升CD短,而且消耗的資源少,當然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發展,部隊負重要升滿,突擊隊升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫療設施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實意義不大,但我為了點亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點浪費。
18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設速度、科技速度都可以,沒用的就是產量、傷兵恢復速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預計測算1.7倍左右,當然野外要麻煩一些。

v11.16.0:
1. 不穩定商店新增觀星體力商品兌換。調整時間為4月27日。
活動預告:
1. 清剿野怪活動時間:4月27日-4月29日活動期間完成指定任務贏取積分,領取進度獎勵,更有排名大獎等你來挑戰!
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