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列王的紛爭無限資源版 V11.16.0 安卓版

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列王的紛爭無限資源版 V11.16.0 安卓版

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:335.7M
  • 更新:2026-05-08
  • 廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 備號:京ICP備17017388號-3A
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  列王的紛爭無限資源版是一款RTSRPG多人戰(zhàn)爭游戲,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的熱血沸騰。您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭對抗千軍萬馬了嗎?招募你的軍隊(duì)、對敵人發(fā)起進(jìn)攻、管理城市的資源,運(yùn)籌帷幄。

列王的紛爭

【游戲特色】

  1、游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源--兵力和糧草

  2、龍裔、維京、大和、華夏之后的五大文明-新月文明今日拉開史無前例的戰(zhàn)爭序幕

  3、進(jìn)入自己城池周圍的地圖,玩家就可以發(fā)現(xiàn)很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵進(jìn)行圍剿

  4、列王的紛爭以農(nóng)田、伐木場為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目,也有對應(yīng)的核心建筑

  5、玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時(shí)通過完成建筑的升級也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

列王的紛爭

【游戲亮點(diǎn)】

  1、主要元素是建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵及全球?qū)?zhàn)

  2、游戲發(fā)生在歐洲中世紀(jì),在一個(gè)動(dòng)蕩的年代中,各個(gè)大陸紛爭四起

  3、對敵人發(fā)起進(jìn)攻進(jìn)攻強(qiáng)隊(duì)資源,成為在列王的紛爭中成為最強(qiáng)的王者

  4、在此游戲中你可以和全球玩家一同參與到比賽中來,發(fā)展自己的城市

  5、玩家所在的城市,被叛軍占領(lǐng),在引導(dǎo)員阿加莎的帶領(lǐng)下終于奪回自己的城市

列王的紛爭

【加點(diǎn)攻略】

  Clash of Kings 列王的紛爭里面諸多元素會影響我們整體發(fā)展傾向,然而我們要怎么去加點(diǎn)呢?留意Clash of Kings 列王的紛爭加點(diǎn)攻略的內(nèi)容就沒問題。

列王的紛爭

  加點(diǎn)可以說是一個(gè)十分有考據(jù)的問題,畢竟加點(diǎn)能夠在短時(shí)間內(nèi)改善我們軍隊(duì)的整體情況或者經(jīng)濟(jì)的整體情況,不過對于加點(diǎn)我們也要想清楚究竟該怎么來進(jìn)行加點(diǎn),畢竟加點(diǎn)加錯(cuò)了就很難恢復(fù)過來。在接下來的內(nèi)容中小編也會給各位講解下關(guān)于加點(diǎn)的那些事。在目前的游戲之中我們分別可以對于戰(zhàn)斗,發(fā)展和輔助三個(gè)屬性加點(diǎn),而這三個(gè)分別傾向于軍隊(duì),經(jīng)濟(jì)和生命三點(diǎn),對于我們來說如何加點(diǎn)便是一個(gè)大學(xué)問。

列王的紛爭

  首先也是最為重要的便是對于發(fā)展的加點(diǎn),因?yàn)榘l(fā)展中我們是能夠?qū)τ谫Y源進(jìn)行提升,同時(shí)降低建筑物時(shí)間,這是保證了我們后繼力的一個(gè)核心,因此一定要注意優(yōu)先提升發(fā)展。

  其次一個(gè)比較值得留意的是戰(zhàn)斗,因?yàn)閼?zhàn)斗往往是保證我們的軍隊(duì)是否會受到侵?jǐn)_的關(guān)鍵所在,因?yàn)閼?zhàn)斗加點(diǎn)里面我們會有效提升軍隊(duì)整體作戰(zhàn)素養(yǎng),這些無論在進(jìn)攻還是防守方面都有效提高了我們整體戰(zhàn)斗的能力,因此對于戰(zhàn)斗的提升可以說比較有重要性。

列王的紛爭

  不過對于輔助而言,其加點(diǎn)重要性可能并沒有那么高,主要是是在于對于輔助來說其生效會相對較后,而且其加點(diǎn)的特性對于我們來說可以通過其他方式彌補(bǔ),如征兵和治愈傷員等,至少就我們前期而言輔助的功能效果都并不明顯,對于這個(gè)建議各位先不要進(jìn)行提升。

  在對于加點(diǎn)順序上,建議各位按照這種順序:發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助,按照這樣順序來加點(diǎn)能夠十分有效率的提升我們城堡經(jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗能力,當(dāng)然少量的輔助也能夠有效保證到我們整體軍隊(duì)效率,而不至于太過欠缺完整性,相對來說我們城堡更多是需要經(jīng)濟(jì)和作戰(zhàn)能力,因此優(yōu)先加發(fā)展和戰(zhàn)斗是沒有錯(cuò)的。

【開局發(fā)展攻略】

  1.前幾級跟著任務(wù)走就可以了,但要注意,像造兵的任務(wù),少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。

  2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務(wù)走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數(shù)量,鐵的數(shù)量最后保留1-2個(gè)即可,不必太多。八個(gè)行軍帳篷八個(gè)醫(yī)療是必不可少的。中期對于以前的任務(wù)要多建一些資源性建筑,應(yīng)該拆掉。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提高,中后期還是需要的。我建了10個(gè)糧食,3個(gè)鐵,2個(gè)木材。當(dāng)然,在這個(gè)過程中我主動(dòng)拆了一些木頭和鐵。

列王的紛爭西部大陸

  3.前期最重要的是追趕城堡等級,當(dāng)城堡升級時(shí),要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時(shí)間再慢慢補(bǔ)。

  4.再次強(qiáng)調(diào)軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個(gè)子)。

  5.技能點(diǎn),我是主加戰(zhàn),因?yàn)榧拥氖禽o助或資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助不明顯,但戰(zhàn)是很不一樣的,每個(gè)點(diǎn)都不浪費(fèi)的加。

  6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時(shí)間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點(diǎn)打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個(gè)月的積累也是不可小覷的。

  7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當(dāng)然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個(gè)坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰(zhàn)力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。

  8.關(guān)于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而失去狼性。

列王的紛爭西部大陸

  9. 列王的紛爭這個(gè)游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到時(shí)怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時(shí),這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發(fā)展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。

  10.列王的紛爭這個(gè)游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時(shí)候,不是那么糟糕的時(shí)候。金子應(yīng)該主要花在高遷、搬遷、保護(hù)和秒傷兵上(當(dāng)然,沒有資源就不要秒)。

  11. 這個(gè)游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動(dòng)。建軍活動(dòng),采集活動(dòng),獵殺怪物活動(dòng)等等。甚至最關(guān)鍵的殺人活動(dòng)只要你勤快點(diǎn)也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現(xiàn)在只是傷兵,給大家提供了一個(gè)機(jī)會。這個(gè)活動(dòng)收獲頗豐,金幣加速都是好東西。

  12.關(guān)于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優(yōu)化處理。如果你是一個(gè)R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個(gè)比較劃算的選擇。

列王的紛爭西部大陸

  雖說是 “四小時(shí)光盤”,但也有不少人認(rèn)為,“四小時(shí)光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學(xué)習(xí)如何獲得收集的時(shí)間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃食物時(shí),食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應(yīng)起來,當(dāng)采集的部隊(duì)回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費(fèi)了。

  15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰(zhàn)斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰(zhàn)斗力才有參考價(jià)值,因?yàn)檫@時(shí)士兵的素質(zhì)已經(jīng)沒有提升的空間了,戰(zhàn)斗力的提升意味著兵力的增加。

  16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應(yīng)該盡量多打仗,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候建筑升級時(shí)間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費(fèi)?

  17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產(chǎn)速度,這個(gè)初期升CD短,而且消耗的資源少,當(dāng)然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突擊隊(duì)升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫(yī)療設(shè)施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實(shí)意義不大,但我為了點(diǎn)亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰(zhàn)就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。

  18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設(shè)速度、科技速度都可以,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度和陷阱攻擊吧。

  19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢

  20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預(yù)計(jì)測算1.7倍左右,當(dāng)然野外要麻煩一些。

列王的紛爭西部大陸

【更新內(nèi)容】

  v11.16.0:

  1. 不穩(wěn)定商店新增觀星體力商品兌換。調(diào)整時(shí)間為4月27日。

  活動(dòng)預(yù)告:

  1. 清剿野怪活動(dòng)時(shí)間:4月27日-4月29日活動(dòng)期間完成指定任務(wù)贏取積分,領(lǐng)取進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),更有排名大獎(jiǎng)等你來挑戰(zhàn)!

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