三國殺移動版4399版是4399官方的專屬福利區服,各種福利大禮包等著哦。三國殺移動版由三國殺團隊開發,是經典模式的延續,偽裝身份、爾虞我詐,除了自己,誰也不能相信!游戲采用國內一線聲優,為每一名武將量身打造臺詞和聲音,猶如親臨三國戰場!更有國內優秀畫師加持,為武將定制專屬皮膚。

1、身份場玩法:5人軍爭、8人軍爭,開局隨機身份!
主公擊敗反賊和內奸獲得勝利,忠臣護衛主公并擊敗反賊和內奸可獲得勝利,反賊擊敗主公可獲得勝利,內奸先擊敗忠臣和反賊,再和主公1V1擊敗主公才可獲得勝利。
2、排位賽:2V2公平競技!
雙人匹配,隊友之間可互相看牌,戰斗節奏快,這一刻,默契配合將成為制勝關鍵。
巔峰賽場,排位賽進階,這里是全服高手的對決。

3、新國戰:技能重置、暢爽戰斗!
國籍雙將系統,武將技能特別重置,《三國殺》高階玩法,適合高手的你。
4、活動場:輕松游戲,歡樂一下!
歡樂斗地主,三國武將陪你斗地主;
幻化之戰,八人各自為戰,最后生存下來的人才可獲得勝利;
天子策試,玩家1V1匹配答題,答題既快又準者獲得紅包獎勵;
統率三軍,玩家分別操控3個武將進行一對一戰斗,擊敗對手的主帥即可獲得勝利;
5、比賽場:公平競技,獎金好禮領不停!
全民錦標賽,自主創建比賽,每日不同主題,在這里你就是最靚的仔;
官方比賽,不定期開賽,實物獎品等你贏;

【諸葛連弩】
攻擊距離1, 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
這個很好理解,在三國殺移動版中除了張飛以外,每個回合只能對攻擊范圍內的1名玩家使用一次【殺】(青龍的追擊除外)這把武器很適合爆發型武將,比如黃月英、孫尚香、甄姬、陸遜等。在RP之神眷顧這些人的時候,決定成敗的還得看看連弩同志的心情,給你就掃平天下,看你不爽讓你更不爽的扔掉一大把牌。不過悲劇在于其攻擊距離,憋在兩個+1馬中間是很讓人頭疼的。

【雌雄雙股劍】
距離2,你使用【殺】時,指定了一名異性角色后,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。
這把武器令人非常頭疼,一個異性角色拿著的時候讓人異常惱火。這把武器屬于張飛神器,對著對方陣營里的女性一直突突。還有一點就是諸葛連弩準備突突之前可以先用這個消耗某個準備殺的玩家的手牌。

【青釭劍】
距離2,鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。
一把不錯的武器,當對方有人裝上防具高枕無憂的時候,比如郭嘉裝上八卦在做白日夢的時候,夢里會忽然殺出趙子龍七進七出血濺三尺。
【三國殺移動版技能分析】
[傲才]
1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個技能 。不同于陸神和春哥的回合內牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過或者有見過找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經歷
2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過這個技能相對看臉 ,具體沒什么技巧好說 。相信神傲才救隊友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見過
3、另外需要提的一點就是該技能還具備看牌堆的作用,能對敵方和我方的接下來的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點在高端局其實非常重要!鹵煮見到過有的諸葛恪在隊友瀕死求桃時就傲才,敵方瀕死時則不傲才,這樣其實是放棄了一次看牌堆的機會,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會通過記住被放在牌堆底的牌的順序來在一定程度上控制牌堆順序,進而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應該加以利用才對。
[黷武]
好了,下面說三國殺移動版主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關鍵的就是要對黷武發動時機和發動收益有精確的理解 。首先鹵煮要說的是,黷武這個技能其實收益并不高,代價卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時機 。
2、為什么說[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發動一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒幾個人干的出來吧)那么,用三國殺收益論"1血=2牌"的標準來分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見郭嘉賣一血摸兩牌)
3、因此,3牌砸1血為負1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負1收益 (因為1牌砸1血時諸葛恪自己還要掉著,相當于廢掉1牌強襲敵方,1血換1血)
4、綜合上述結論,可知三國殺移動版的[黷武]的整體期望收益其實為負,只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個角度講,諸葛恪在爆發時的收益甚至不如典韋,[強襲]至少整體收益為正,當然黷武與強襲相比優勢在于什么牌都行,不僅限于武器牌。

【使用技巧】
1、經過上面的分析,那么是不是說明三國殺移動版的諸葛恪就不強力了呢?其實不是的,諸葛恪最大的優勢就在于棄牌強命,在面對高防對手時,以犧牲手牌為代價強壓血線破防,在很多時候能率先為團隊打開局面,打開團隊集火的突破口 。
2、下面分述3種情況下三國殺移動版黷武的使用時機:
(1)3牌砸1血,參見上面說的,破防時用 。針對甄姬沮授流氓云等高防御武將,強行壓血線
(2)2牌砸1血,最常見的使用情況,任何兩張費牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,這個相當于棄1牌來發動強襲,掉1血對于諸葛恪一個3血武將來說代價還是蠻高的,建議在沒有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因為此時發動技能本身收益為負
3、先砸后殺 。對于兩血的殘血對手,采用"先砸后殺"的方式,來避免砸最后一血時自身的體力流失 。先將對方砸到一血再殺,此時如果殺死則無損收掉人頭,如果沒殺死,在考慮是否棄牌強殺 。

【身份適應性】——[主]&[內]
三國殺移動版諸葛恪相對來說不太適合作主內 。
1、做主防御太低,無摸牌技或回血技,更沒有主公技?,靠[傲才]提供的那點防御實在是不夠看,而且極其不穩定 。在反賊殺時代的今天,很容易被爆發流一波速推 。
2、作內首先最需要的就是個人能力,換句話說,單挑能力 。由于技能整體期望收益為負,所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場的能力有限,所以諸葛恪作為內奸的身份適應性也不是很好 。
【身份適應性】——[反]
三國殺移動版的諸葛恪作為反賊的身份適應性還不錯,如果有給牌系隊友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對的硬傷(黷武要求針對攻擊范圍內的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見過不少456遠位選諸葛恪,結果整場摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊友的手短諸葛恪就一個字:除了坑隊友,還是坑隊友?
【身份適應性】——[忠]
1、諸葛恪作忠,個人看法是比較看主公,非主流主不討論,現在只說劉備、曹丕、曹操、孫權、孫策這5個當下比較主流的主公 。
2、個人認為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個人觀點是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒有問題的 。
(1)首先三國殺移動版的諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類輔助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強諸葛恪的輸出能力 。
(2)曹丕局需要的是快準狠,翻面迅速打死反賊,速戰速決,因此輸出簡單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯的發揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續輸出,使反賊戰線群崩。
3、孫權局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點點配合,并不像劉備和曹丕局那么強力,個人很少用,也不推薦大家使用
4、曹操局,諸葛恪跟主沒有任何配合,作為忠臣的身份適應性為0 。強烈不推薦 。

【配合及克制】
1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗 。因此所有給牌類的輔助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補充
2、三國殺移動版的諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒有手牌儲備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠對黷武的發動形成有效的威懾~
【武將獲得方式】
三國殺移動版官方一般會隔一段時間開放一次秒殺,秒殺價一直為5400元寶 。個人認為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技術很強,勝率很高,還可以通過歡樂斗地主贏取金票,來兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。

v4.5.5:
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