航海奇聞是一款以航海為背景的策略卡牌手游,它將玩家帶入一個充滿奇幻色彩的航海世界。游戲中,玩家將扮演一位航海家,駕駛船只在七個獨立而神秘的海域中航行,探索未知的寶藏,與各式各樣的敵人展開激烈的卡牌對戰。游戲融合了豐富的故事情節、多樣化的角色以及經典的回合制卡牌玩法,為玩家帶來一場別開生面的航海冒險。

航海模式:玩家可驅使船只在七個風格迥異的海域中自由航行,途中可造訪旅館恢復血量、出售遺物、移除卡牌,或在市場購買卡牌、遺物和升級卡牌。航海途中,清新幽默的奇遇事件層出不窮,為游戲增添無限樂趣。
競技場挑戰:競技場中,每十場戰斗便會出現一個強大且帶有特殊能力的BOSS。玩家需集結七個世界的卡牌和遺物,精心構筑獨特卡組,以智取勝。
試煉考驗:試煉場提供車輪戰模式,玩家需一鼓作氣打贏兩波敵人,展現自己的戰斗策略和實力。
詛咒船長
不斷的疊加詛咒,盾和初始技能傷害也會疊加。在競技場,建議有9個詛咒牌觸發最高被動就行。詛咒船長清場能力是目前全部英雄獨樹一幟的。

馴獸師
能力相當于自帶偽遺物皇冠,熊的傷害按理論思路可以無限疊加,但要配合鏡像和換牌。前期能給相當客觀的傷害和護盾,后期一些牌組也有不錯的用處。

探險家
抽牌選項多,可以多一個遺物欄。如果再有個眼球遺物,抽卡選項就會有五個,大大增加抽到想要卡牌的幾率,事實也正是如此。并且有一張臨摹卡,也可以幫助探險家前期滿血過渡。

占卜師
前期過渡一下傷害,后期還是依賴流血撕裂,占卜師強在于自帶3次復活,也就是說在競技100前你可以浪2次。另外被動說能知道戰斗時卡牌順序,但實戰我感覺沒有體現,這點還需要有人指點一下。

槍手
被動每回合填裝彈藥,相當于自帶遺物鏟子且不占遺物欄,可以說這個被動給了槍手在競技場較高的地位。因為沒回血,競技場前期盡量快速拿鏡像,沒有就拿能疊盾的。

煉金女巫
前期可以抽一些稍差的卡牌融合成新卡,可以快速攢金幣來抽適合競技場的卡牌。但后期還是要注意避免卡牌過多污染牌組,巫女沒有彈藥補給,只有通過融合生成彈藥補給。

劍術大師
不能疊盾,因此后期需要注意高傷害敵人,因此初始牌組靈活很重要,再配合近戰卡牌傳奇寶劍生命偷取保證血量安全,另外遺物最好還是帶腰帶,畢竟彈藥吃緊。

總督
競技場相性很差,主要依靠被動對盾的疊加,前期要注意不要亂花銀幣。老實說被動對傷害提升并不大。

在毒氣洞中,玩家可選擇兩種路線。路線一較為穩妥,可獲得+8點最大生命值;路線二則風險較高,但獎勵豐厚,可獲得+999點生命值和一張圣水卡牌。
在執行槍手任務時,注意留足銀幣以獲取情報,優先擊殺關鍵敵人,合理利用卡牌和遺物,最終擊敗無名船長獲得專屬卡牌號令射擊。
選擇中左路線,犧牲七個遺物(包括被動能力和擴容藥水)以換取童話書,完成任務。
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