火影忍者疾風(fēng)傳究極覺醒2內(nèi)置菜單是一款PS2動(dòng)作格斗類游戲,因?yàn)閺V受好評,所以目前已經(jīng)被移植到手機(jī)上去了。這款游戲采用了非常貼合手機(jī)的升級(jí)游戲畫質(zhì)以及加入了虛擬操作方式,玩家在這里能夠選擇一眾耳熟能詳?shù)幕鹩敖巧梢酝ㄟ^搓招的方式釋放出華麗的忍術(shù)。這款游戲能夠?yàn)橥婕姨峁Q人、佐助、小櫻、佐井、大和、卡卡西等一系列角色,并且不同的角色擁有不一樣的出招方式,玩家在這里可以輕輕松松釋放出各種類型的華麗連招,比如說:螺旋丸、千鳥、雷切、木遁等等,能夠?yàn)橥婕規(guī)硪曈X上的極致盛宴。

收錄了鳴人、佐助、卡卡西等眾多火影忍者疾風(fēng)傳中的經(jīng)典角色,每位角色都擁有獨(dú)特的忍術(shù)和奧義技能。
除了還原原作劇情外,游戲還加入了“佐助再會(huì)之章”等原創(chuàng)情節(jié),為玩家?guī)砹巳碌墓适麦w驗(yàn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)流暢爽快,角色動(dòng)作流暢自然,招式銜接順暢,讓玩家能夠享受到熱血沸騰的忍者對決。
新增的“覺醒”系統(tǒng)讓角色在戰(zhàn)斗中可爆發(fā)更強(qiáng)戰(zhàn)力,當(dāng)角色滿足特定條件時(shí),可進(jìn)入覺醒狀態(tài)。
游戲中的場景設(shè)計(jì)精美,無論是草原、樹林、沙漠還是洞窟,都高度還原了原作中的視覺氛圍。
忍術(shù)特效華麗炫目,每個(gè)角色的忍術(shù)都有獨(dú)特的動(dòng)畫表現(xiàn)。

基本的招數(shù)就是
OOOO
OOO上O
OOO下O
OOO前O
OOO后O
前OO
后O (破防)
上OOO
下OOO (破防)
XX (快速前沖)
后XX (緊急退避)
X (跳 可2段跳)
按住上+X (換到上一個(gè)屏幕)
按住下+X (換到下一個(gè)屏幕)
以上2招按完以后最速按O 可瞬移到對方身后(前提為你于對方在不同屏幕內(nèi))
□ (手里劍 苦無 道具等)
L2或R2 (按住防御 受到攻擊的瞬間按可替身到對方身后)
L1 (切換道具)
R1 (使用援助人物攻擊)
以下3招消耗查卡拉
△+O ( 發(fā)動(dòng)奧義)
上上O (忍術(shù))
下下O (忍術(shù))
下面是關(guān)于奧義~
血量<50 發(fā)動(dòng)奧義就是逆轉(zhuǎn)奧義
血量>50 發(fā)動(dòng)奧義就是普通奧義
開狀態(tài)而且血量>1 發(fā)動(dòng)奧義就是覺醒奧義
還有就是Eddie·Venom親提供的~~
選人物的時(shí)候在特殊人物位置按R1會(huì)起用覺醒人物,如下:
鳴人(疾風(fēng)傳)----四尾狀態(tài)(易出錯(cuò),慎用)
我愛羅(前篇)----守鶴
五人眾----2狀態(tài)
鳴人(前篇)----一尾狀態(tài)
佐助(前篇)----2狀態(tài)(和一尾鳴人在終焉)
熟悉角色的出招表和技能特性至關(guān)重要。
每個(gè)角色都有獨(dú)特的忍術(shù)和奧義技能,玩家需要通過練習(xí)來掌握它們的釋放時(shí)機(jī)和組合方式。
例如,鳴人的螺旋丸和佐助的千鳥都是強(qiáng)大的攻擊技能,但釋放時(shí)機(jī)和條件各不相同。
合理利用覺醒系統(tǒng)。
當(dāng)角色血量低于50%時(shí),發(fā)動(dòng)奧義將觸發(fā)逆轉(zhuǎn)奧義,展現(xiàn)逆境反擊的高光時(shí)刻;而在開啟特殊狀態(tài)且生命值大于1的情況下,將激活覺醒奧義,威力與演出效果全面升級(jí)。
玩家需要在戰(zhàn)斗中密切關(guān)注角色的血量和狀態(tài),及時(shí)觸發(fā)覺醒系統(tǒng)以獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
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