裝甲戰爭手機版2026是一款以現代裝甲戰爭為題材的大型多人在線戰術射擊手游,由知名團隊精心研發打造。游戲以真實現代戰爭為背景,收錄了冷戰至今全球各國的數百種裝甲載具,完美融合了戰術策略與即時射擊玩法,為玩家帶來沉浸式的戰場體驗。游戲不僅還原了各類裝甲車輛的真實外觀與性能參數,還打造了多樣化的戰場場景和豐富的游戲模式,無論是單人戰役闖關還是多人團隊競技,都能讓玩家感受到現代裝甲戰爭的熱血與刺激。

1、采用次世代引擎打造,還原真實裝甲細節與戰場環境,畫面質感拉滿。
2、收錄全球各國數百種裝甲載具,涵蓋主戰坦克輕型坦克等五大核心類別。
3、支持多人實時對戰,15V15大型競技模式,考驗團隊協作與戰術配合。
4、打造動態可破壞戰場,房屋樹木可摧毀,真實還原現代戰爭的殘酷感。
5、加入動態天氣系統,雨雪風沙等天氣會直接影響戰場態勢與操作手感。
6、擁有豐富的載具改裝系統,可自定義主炮裝甲發動機,打造專屬戰車。
在blender上做的模型,最初以t-72為藍本開始繪制,增加了點車體長度,把車體前部改成與leopard2類似的設計,如此就沒有駕駛員位置的三角區弱點,還能堆砌更厚的車體主裝甲;有車體長度的限制導致動力包空間不是很充裕,車體高度也如此,所以不得不使用翹臀設計,如此動力也不會孱弱。

炮塔的主裝甲和99很像,但是炮盾就不一樣了,增加炮盾的面積,采用了復合裝甲,但沒有加入同軸機槍,因為是新手,所以也沒有額外的副武器,如果后面有可能的話還是會不斷完善這個坦克,包括貼圖和副武器。

轉盤裝單機,炮塔后部是儲存彈藥的,其他彈藥做了模型但是沒加入內構,因為易爆。

基本型無爆反,B型增加了車體側面外掛爆反。

車體側面加上裙甲后只有120mm,所以才會想做B型。

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毀傷在中等模式下基本一炮秒;

APFSDS同樣是650mm的穿深,但初速更快,缺點就是毀傷不太行,而且同穿深的情況下heat能打穿80°的傾斜裝甲,而APFSDS基本會跳彈;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毀傷效果與HEAT基本相同甚至略好一點;

因為我比較喜歡一打多,所以增加了540mm穿深的普通鋼針。
轉盤彈藥有bug,所以取消了車體彈藥。
1、主戰坦克作戰時需正面朝向敵人,利用厚重裝甲抵御傷害保護隊友。
2、輕型坦克要發揮機動性優勢,快速游走偵查,為團隊提供視野支持。
3、坦克殲擊車適合隱蔽作戰,利用高穿深炮彈遠距離狙擊敵方載具。
4、裝甲戰車移動速度快輸出高,可繞后偷襲敵方薄弱部位造成高額傷害。
5、自行火炮需遠距離部署,利用照明彈提供視野,避免近距離正面作戰。
6、作戰時盡量利用地形掩體,躲避敵方火力,待時機成熟再發起攻擊。
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