謎題大陸九游版是由安徽三七網(wǎng)絡科技有限公司打造的一款魔幻題材的策略手游,該版本的九游端渠道服版本,玩家需要使用九游賬號來進行登錄,進入游戲之后可以領取專屬的福利禮包,能夠幫助玩家快速渡過游戲前期。游戲很好的融合了三消、卡牌、策略等多重玩法,為大家?guī)聿灰粯拥娜w驗,并且還有著絢麗的畫面以及動聽的背景音效,游戲游玩起來也是非常的輕松休閑的。在這里玩家可以隨時隨地挑戰(zhàn)一個個關卡,還支持選擇開啟加速和自動戰(zhàn)斗的模式,讓大家游玩輕松更加的輕松。并且謎題大陸游戲還推出了龍寵系統(tǒng)玩法,玩家能在這里培養(yǎng)屬于自己的龍寵,從而增強自己的實力能更好的通過每一個關卡。給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲樂趣,感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!

1、【消消樂+英雄養(yǎng)成】
宙斯泰坦排隊聽令,數(shù)百英雄任意組合,闖關冒險全靠“拼隊友”!
2、【消消樂+家園養(yǎng)成】
種田養(yǎng)花訓寵物、家園裝飾升等級、盟友交易賺差價,經(jīng)營養(yǎng)成一應俱全!
3、【消消樂+聯(lián)網(wǎng)社交】
呼朋喚友做任務,真人聯(lián)機狩獵強,誰說消消樂只能單機?
4、【消消樂+天天福利】
VIP登錄即送、7天領神王宙斯、隨機免費極品天天不同,福利送哭老板!

1、不一樣的三消體驗
整合了三消和英雄卡牌的戰(zhàn)斗體系,增加了屬性克制玩法,以策略相博弈。
2、海量關卡等你闖
有上百個關卡和巨大的怪物,但是一個人就可以輕輕松松過100關。
3、傳奇英雄來增援
傳奇英雄的開局助力,輸出、輔助、奶媽等各種英雄都可以來為您服務。
4、建造你的末世家園
家園建筑的玩法可以通過建造不同的建筑來幫助你提高戰(zhàn)斗力,共同抵御外敵。

福利一:神王宙斯免費領取

創(chuàng)角前7天,各位領主可參與“埃拉西亞的光復”活動,完成對應任務即可獲得積分獎勵,獲得多種獎勵,其中積分達到800,可免費領取五星傳奇英雄“宙斯”。
福利二:幸運抽獎贏米迦勒、哈迪斯

開服前5天,領主們可從“黃金”、“白銀”、“青銅”三個等級的獎池中分別選取2個、4個和6個獎品作為占卜獎勵,每次占卜需要消耗幸運幣,占卜最高獎勵可獲得五星傳奇英雄“米迦勒”、“帕里斯”以及其他5星英雄碎片。

福利三:首沖領取地獄魔王路西法

首次充值30元即可獲得五星傳奇英雄路西法,助力前期快速通關三消副本。
福利四:大圣穿越時空提供強力助力

開服前7天,“孫悟空的禮盒”限時出售,購買后連續(xù)7天可領取海量豪禮,其中包括四星英雄碎片、超多裝備強化道具和建筑資源,第7天更可領取五星傳奇英雄“孫悟空”。
福利五:武圣關羽霸氣降臨

開服前5天,玩家到達不同的VIP等級后,可購買對應等級的VIP特惠禮包,等級越高禮包?性價比越高、獎勵越稀有,其中包括海量五星傳奇英雄、6星裝備套裝和超稀有活動限定英雄“關羽”。
所用的陣容:
妮菲塔莉,加二,350級;
大寶,加二,285級;
米拉休斯,加四,350級;
艷后,加一,211級(本人主弓兵沒有艷后,只能借用派遣的);
宙斯,紅加七,350級。

如何能有機會打出這樣的高分,再次總結(jié)一下核心思想:延長消除回合?。。∵@是因為越到后面回合越長系統(tǒng)會給英雄的攻擊越加越高,放一次技能可以達到數(shù)十萬傷害
本人認為,對怪物造成傷害,70%是靠元素撞擊,30%是靠英雄技能。
而且在時空裂縫中,三個方面會影響你的分數(shù):40%運氣+50%打法與英雄選擇+10%英雄星級與等級。實際上英雄的星級在其中是占比最不重要的一方面(當然大佬的全紅八星可能開托管都能消除這樣的分數(shù)了)。
主要消除方法:金色元素控制法
【英雄選擇】
我們一共可以選擇最多五個英雄,我們將它分為兩個陣容:控制陣容和傷害陣容。
控制陣容英雄的選擇
如何能夠延長消除回合,就是要讓怪物發(fā)不出技能,就需要鎖定技能的英雄和減少能量的英雄。
妮菲塔莉
必上英雄鎖定怪物技能,時空裂縫的核心。無論是推副本或者失落都有大用,建議砸鍋賣鐵也要換一個。
每消除十個金色元素發(fā)技能延長四個回合,最后算下來,一共能打掉落的金色元素數(shù)量×0.4個回合數(shù),而且越到后面己方英雄的攻擊越高,想盡辦法延長回合是時空裂縫的王道。
大寶,荷魯斯,哈格,霍拉,哈迪斯,菲尼斯(選擇上一個)
只靠妮菲塔莉鎖定技能還不行,怪物的能量條是滿的,還是會發(fā)技能團滅,我們需要一個讓怪物法力條減少的英雄,這里高星荷魯斯是首選。
雖然大寶單攻比荷魯斯傷害高,但是就控制而言,比大寶好一些,原因嘛,他和妮菲塔莉都是光系。好幾次用大寶打裂縫,都是因為沒有綠色元素,大寶的技能發(fā)不出導致被怪物團滅(不過現(xiàn)在已經(jīng)不像存在這個問題啦,因為有了新英雄暗影之王,下面會介紹)。
另一方面,荷魯斯有復活技能。例如在怪物放技能的回合妮菲才好不容易拉滿技能,這時候被滅了,還有50%×50%=25%的概率讓妮菲和荷魯斯復活可以再來一輪控制。
當然如果你主弓步,沒有大寶和荷魯斯,那么可以用霍拉與哈格代替,畢竟只需要減能英雄在第十回合之前(即怪物法力條變藍下一回合要放大招時)釋放一次技能,它的用處就到此了。
另外這些英雄的選擇,還在于怪物的系別,例如怪物是光系的,那么同級的哈迪斯>大寶>荷魯斯。
埃及艷后
關鍵時候可以救命,且可以讓回合的延長翻倍。
發(fā)完技能有25%概率可以讓妮菲塔莉能量瞬間回滿,節(jié)省掉落的金色元素,也有25%的概率三回合之內(nèi)讓妮菲塔莉每回合回復10%能量。
視頻中樓主好幾次都是靠艷后賴續(xù)命的哦,這也是為什么樓主寧愿去選擇211級加一艷后也不去選擇其他高等級英雄的原因。
傷害陣容英雄的選擇
米拉休斯
配合妮菲塔莉可以讓米拉休斯不用冷卻,保持增加80%的攻擊和30%的暴擊,后期火元素打怪物一下就能有兩三萬傷害,在妮菲塔莉已經(jīng)回不滿技能時,放出技能還可以最后掙扎四個回合。
注意需要在米拉西斯不處于惡魔狀態(tài)時,先放妮菲塔麗的技能,在一個回合之內(nèi)放米拉西斯的技能,就不會獲得法力冷卻四回合的負面效果(打副本的時候利拉也是一樣哦)
推薦指數(shù):五星,水系怪物時不推薦
高星米迦勒,路西法
高攻擊,米迦勒降防,路西法單攻法力回復快速,技能傷害高
推薦指數(shù):五星,水系怪物不推薦路西法,光系怪物不推薦米迦勒
哪吒
高攻擊,自身攻擊隨著回合延長加的越高最高100%,一個頂倆,還有燃燒以及爆炸傷害,然而是群體攻擊,技能傷害低。
推薦指數(shù):五星,水系怪物時不推薦,風系怪物非常推薦
高星暗影之王
這個英雄打消消樂不起眼,導致一開始沒有g(shù)et到他的用法。實際上非常厲害,厲害之處在于他有個非常厲害的被動技能,就是每回合有概率增加一個爆炸元素,當桌面上有金色元素你消不到的時候,也許他能夠助你一臂之力。
每回合概率生成爆炸元素,這可以非??斓母陆鹪氐袈涞乃俣龋屜麡坊睾系难永m(xù)更加穩(wěn)定,也可以大量增加元素消除的數(shù)量造成更多的傷害。
所以如果選擇大寶哈迪斯的話,上他就不用擔心十回合之內(nèi)妮菲塔莉和減能量英雄技能不滿的問題啦!!!
技能釋放的時機:
打法1.當桌面上只有非常少的金色元素時釋放他的技能,加速金色元素的更新
打法2.較為復雜。在手動消除的時候,保證金色元素數(shù)量足夠的前提下不要去消除爆炸元素,將它們堆積起來,等到桌面上既沒有很多金色元素,而且還有很多爆炸元素連鎖在一起的時候,放出暗影的技能,就會引起一系列連鎖反應甚至清屏,造成三倍超高傷害(連鎖引起的元素消除也不算做法力的回復,但是傷害是百分之三百)。
當然如果認為第二種玩法太復雜,可以用打法1就好啦,或者是不放技能就讓他上著也行(畢竟在不合時宜的時候放技能,可能會破壞辛辛苦苦積攢的金色元素,不如不放)
宙斯
高攻擊,降防,但是他是群攻英雄,法力回復平均,技能傷害低
推薦指數(shù):四星,風系怪物時不推薦
孫悟空
給所有隊友加上80%攻擊 ,增加元素傷害,和妮菲塔莉配合(與米拉西斯的技能釋放方法相同)可以避免獲得致盲的負面效果,但自己的技能沒有傷害,而且也是光系。
推薦指數(shù):四星
格里
雖然怪物免疫沉默,但是格里每回合有較小幾率讓怪物扣減百分之十的法力,關鍵時候也能夠有較小的幾率給妮菲塔莉續(xù)命,延長回合,但是得看臉。
推薦指數(shù):三星,火系怪物不推薦
低星暗影之王
最好是零星131或者131不帶圣物,前十回合生成爆炸元素回滿控制陣容英雄的法力,后期能被怪物普攻一擊斃命的。
這樣的話他的死亡技能發(fā)出來之后不占位置,不會搶艷后給妮菲塔莉回滿法力的機會,這樣妮菲塔麗每次收到艷后的無論百分之三十或者是百分之百法力的概率都會增加到33%。
推薦指數(shù):二星
阿努比斯
為什么會推薦一個回復型英雄呢,主要是在于它的加速24%法力回復六回合技能, 可以減少金色元素的消耗。
但是很狗的是一般妮菲塔莉要十個金色元素回滿法力,但是24%這個設置很惡心。8×1.24=9.92,也就是說上了紫狗,每次也需要消除九次,才可以回滿技能,消除八次,正好回不滿,所以也只是每次放技能節(jié)省一個金色元素(當然,如果你的減能英雄上的是菲尼斯,再配合他的8%技能回復,還是可以的)
推薦指數(shù):二星
最后假如你是主步兵的,高星帕里斯和波塞冬打裂縫都很無力,實在沒有可上的英雄了,就不上傷害陣容里的英雄,可以增加艷后給妮菲塔莉續(xù)命的概率,艷后&減能&大寶三人打裂縫也是一種選擇,雖然可能傷害會變少,但是回合會延長很多個。
推薦指數(shù):一星
v6.6.72:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務劇情及副本活動,提升玩法體驗。
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