古魂騰訊版是魂之刃系列IP新作,是魂之刃1代巨龍城堡的正版續作,是一款帶有暗黑風格的3D類型的ARPG手游,由蘇州天魂網絡股份有限公司全力打造。游戲繼承了前作爽快的連招,古魂在這基礎上加入了伙伴系統,玩家可以選定魂核作為伙伴,不同的角色還能觸發不同的羈絆效果,能夠極大提升玩家的戰斗力,更好的進行戰斗游玩。此外古魂還有破招、連鎖鏈等玩法,增加了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來下載游玩吧!

由于時間洪流沖刷,世界樹產生了不同的演算結果,使得世界發生巨大變化,產生無數相似但不同的平行世界。
3位被選中的繼承者(海拉、伊絲特、卡奧斯)從擁之根出發,進入虛憶世界,來到破碎的巨神書庫遇到了管理者·歐德姆,他們需要借用英雄們的靈魂之力修復巨神書庫,然后找回藏在虛憶時代(諸神黃昏前5~10年),古煌時代(諸神黃昏前1000年),真骸時代(諸神黃昏后100年)的18個不朽之石碎片,將之鑲嵌在至高王座上,方可完成使命。
1、擁有碎片化的敘事,等待解密的四維世界。從穆斯貝爾海姆出發,邁向世界樹支撐的廣袤空間穿梭虛憶、古煌、真骸三條時間線,尋覓殘存的真相。當黃昏湮沒、眾神寂滅時,世界等待你的救贖。
2、次世代北歐高級灰救贖畫風。熔漿之上的巨型鐵砧、天空懸浮的英靈殿、威嚴宏大的黃金宮……
探索風格各異、充滿未知而又令人驚嘆的神話場景吧。直面對抗古魂里近百種來自北歐神話的巨大生靈、魔物,甚至眾神!
3、渴望救贖的主角們。無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯,都在故事中找尋自己曾獻祭的珍惜之物,尋求自我救贖。每個角色擁有3種獨特職業,可習得近百種技能。輕重武器切換、武器變形、破招與閃避、體驗多樣化戰斗風格
4、支持多人共斗與合作對抗,邀請其他玩家或者旅團成員合作討伐強力首領。進入冒險中的玩家,可選擇攻擊或援助,與其他玩家進行真實的公平PVP。
5、兼顧動作爽快與養成樂趣,通過技能鏈快速釋放技能,展開酣暢淋漓的戰斗攻勢。在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅使靈魂之力作戰。擁有豐富的怪物困擾,雙重考驗操作與技能/魂核的搭配。
6、擁有極致畫面與音樂體驗,尊享最高4K分辨率與高鎖幀率帶來的巔峰畫面表現,沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制。

【4K畫質 極致體驗】
整個游戲無論從場景建模還是角色設計都極為精致細膩,光影細節生動逼真,視覺上所呈現出的場景其恢弘復雜程度與精致度完美利用4K頂配畫質。與此同時,游戲內的整體色調顯現出一種“高級灰”的厭世感,同時塑造更加鮮妍綺麗奇幻的風格,讓神性與華美傾瀉而來。
【暗黑世界 古老深秘降臨】
試想一下,通天徹地的世界樹盤桓在漫無邊際的海洋之上,未知生物在無邊海中涌動,影子將海水染得黢黑,抬頭從世界樹的枝蔓中能看見金色的巨燈指引游人,近看才能發現那是世界之蛇的眼球……原始而古老的魔法世界……大門正在為你洞開,前來吧,繼承者。
【審判眾神 獻祭救贖玩法】
盡管諸神已經全部逝去,但繼承者仍要點燃這個世界的業火……前往探尋神明的過去與未來,在一路上將要見證古老冰霜巨人的興起與衰落、阿薩神族的背叛與真相、九大國度的輝煌與湮滅,最后對這些曾經或傲慢或憐憫的神明們降下審判。此時,眾神的命運都如同懸絲,牢牢牽系在你我手中,如果仇恨,就帶去獻祭的業火,如果寬恕,就點亮救贖的微光。
1、沒有人是獨立的個體,你所選擇的陣營將是你對于這個世界的態度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營

陣營的選擇會與之后游戲中的【獻祭&救贖】玩法產生聯系,每次關卡勝利后選擇獻祭或救贖將會有對應的加成,具體加成見下圖;

舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰斗勝利后選擇“獻祭”怪物,將會獲得+100%的獻祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關獎勵-50%
2、初始關卡教學-古王的試煉
這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態,作用是用來進行初始技能教學。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當然這對之后的關卡挑戰沒有影響哦。
3、三兩招帶你通關虛憶世界第一章
萌新經過古王試煉后需要對戰斗和技能有以下幾點清晰的了解
1、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰斗勝利獲得部分回血加成;
2、boss閃藍時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠滾多遠!
4、滾的太快丟失視角不要緊,點一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6、一個人打不過boss那就召喚助戰(藍色號角)多找個伙伴分擔一下火力可是很香的~
在通關虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關卡內打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰”體力扣除設定
結算界面第三個選項是“重新挑戰”,大家可直接點擊“重新挑戰”后再戰一回,若是在boss戰時被打死,重新挑戰將會直接從boss關開始哦~煩人的小怪不會再出現啦!
游戲過程中只有挑戰成功才會扣去體力~
v2.5.0:
? 全新裝備系統——舊印新增裝備種類舊印,裝備后能夠大幅提升綜合屬性,繼承者們通過使用全新道具"星之匙"進行"神祇幻境"挑戰即有機會獲取
? 神祇幻境拓展——星之匙使用全新道具「星之匙」切換挑戰模式,即可進入星域幻境:星之匙與銀之匙類似,支持幻境重塑與圣能灌注;挑戰需消耗精神力,階層越高,可獲得的舊印品質越高;星域幻境可同時掉落銀之匙夢境產物
? 全新魂核——雙神話登場全新神話魂核「拉萊耶之主」「大深淵之主」上架,可組成強力羈絆,助力繼承者探索魂域!
? 異星遠征優化
1. 薇爾丹蒂略微上調全屬性抗性及成長;每次陣亡后生命上限*10,達到*1000后不再變化
2. 黑脈凝脂者優化黑脈凝脂者戰斗AI與數值;最新服異星遠征boss將固定為黑脈凝脂者,適配新繼承者挑戰
? 問題修復修復異星遠征特定情況的戰斗異常修復部分機型UI錯亂;優化部分貼圖問題;……
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