我的孩子生命之源無限金幣版是一款基于真實歷史事件改編的模擬養(yǎng)成手游。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在1950年的挪威,聚焦二戰(zhàn)黨衛(wèi)軍“生命之泉”計劃的遺留者,玩家將以養(yǎng)父或養(yǎng)母的身份,收養(yǎng)一名因生父是德國軍人而備受歧視的7歲孩子。你的核心任務(wù)是照料孩子的飲食起居,守護他的身心健康,在戰(zhàn)后充滿敵意的小鎮(zhèn)環(huán)境中,為他撐起一片溫暖的天地。不同于普通養(yǎng)成游戲,這里的每一次選擇都承載著歷史的重量,孩子會因你的關(guān)懷變得開朗,也會因外界的惡意而封閉內(nèi)心。該版本經(jīng)過無限金幣內(nèi)購修改,讓你更輕松玩游戲。

1、游戲內(nèi)的劇情內(nèi)容豐富,你可以感受到一個較為完整的劇情故事內(nèi)容;
2、背景設(shè)定在二戰(zhàn)結(jié)束初期,而玩家則需要領(lǐng)養(yǎng)小孩來進行收養(yǎng),從而培養(yǎng)他們長大;
3、這里有著多樣化的選擇,同樣也會對應(yīng)出不同的結(jié)局故事;
4、以獨特的手繪畫風(fēng)來進行描繪,主基調(diào)還是比較壓抑的,你需要照看好自己的孩子;
5、孩子很有可能會不見,這個時候你需要想到眾多種可能性,來找到你的孩子;
6、游戲內(nèi)只有工作賺錢,才能負擔(dān)起每天的開銷,從而照顧你的孩子直到長大。
時間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。

作為單親父母的收入有限,收支的預(yù)算管理系統(tǒng)是管理家庭生存的要素。你必須在有限的任務(wù)中打工賺取收入,再小心翼翼的精確到每一筆開銷。

除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個作品的核心。游戲的歷史背景是戰(zhàn)爭期間,為提高“雅利安人”子女的出生率,黨衛(wèi)軍推行了邪惡的“生命之泉”計劃。在挪威地區(qū),大約有1.2 萬個孩子在這項計劃下誕生。有些孩子被送到了德國,而約半數(shù)的孩子留在了挪威。

游戲則提供一種模擬環(huán)境,讓你親身體驗?zāi)切┰跀骋夂涂謶种猩畹暮⒆觽兊膬?nèi)心感受。這其中社會上出現(xiàn)的對于孩子的霸凌、欺辱,將要通過玩家扮演的養(yǎng)父母去解釋、去撫慰孩子受傷的心。
當(dāng)Karin懷著興奮的心情踏入學(xué)校的時候,其他的孩子甚至是整個小鎮(zhèn)上的人都對其投來異樣的目光,只因他的生父是一名德國軍人。

游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會帶來不同的效果,不同的行動和建議,也會引發(fā)不同的結(jié)果。
1、進入游戲后首先在設(shè)置中將語言改為中文這能讓你更清晰地理解劇情和操作指引
2、新游戲開始的背景劇情建議完整觀看這能幫助你快速代入戰(zhàn)后的特殊時代背景
3、選擇孩子時可根據(jù)自己的偏好挑選克勞斯或卡琳不同性別孩子的性格細節(jié)略有差異
4、初次與孩子對話時當(dāng)她分享外出經(jīng)歷要耐心傾聽并認同她的觀點能建立良好開端
5、孩子提出睡前打開禮物的請求時選擇答應(yīng)并記得履行洗澡吃飯等承諾提升信任
6、孩子入睡后一定要前往書房查閱郵件拖動放大鏡就能查看信息這是劇情推進關(guān)鍵
7、結(jié)束一天的標(biāo)志是點擊孩子房間的臺燈確認所有事情完成后再開啟新的一天
8、初期不用過度追求賺錢保證孩子基本生活需求和情感陪伴才是最重要的任務(wù)
本游戲可以體驗完整內(nèi)容。
即使金幣為0也可以在商店購買食品:
該游戲已是完整版,無需點擊游戲內(nèi)的購買游戲。
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