大周列國志百度版是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略模擬戰爭游戲,相較于市面上流行度非常過的三國游戲而言,該作的時間線更加靠近,而且對于玩法類比較單一的三國題材想必大家都也玩膩了,適當的換換口味能夠增加新鮮度。

1、外交系統
獨特外交系統,包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結盟、聯姻、求學、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內,成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰時互保、支持正統等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
2、諜戰系統
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復橫跳。
3、革新系統
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內政之路,引領百年革新潮流!
4、戰斗系統
同屏千人戰,百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
5、招募系統
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
6、朝堂系統
公卿百執各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發揮其最大的效用,如何合理安排百官執事,這是玩家最該考慮的問題。
7、宿命系統
各國都有屬于自己的宿命(任務線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。
每年糧草收入主要受農田,稅率和糧種產量影響,其中糧種產量可通過部分政策增加。
1、農業開發
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發將提升全國各城邑的農田,每年可開發一次。

2、調整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在后續糧草結余較多的情況下再將其下調。
*稅率過高會導致騷亂增加,從而導致各種負面狀態、事件。

3、政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業生產力等屬性,從而提高財政收入。

宮刑:穩定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟世:政策成本十14% 疾病發生率-10%。
安民:獨立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項
煉藥:生還率+5%.
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長率-0.05%
禮樂:穩定增幅+5/年
兼愛:各城判亂增幅-5/年
善戰:戰力上限+10
無為:人口增長率加0.1%
身家:猜忌+3 門客賢能產出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟世:政策成本+14% 疾病發生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨立-15%。
進諫:儒家朝臣賢能產出+2%
練兵:訓練效果+2%
機巧:諜戰能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩定增幅+1/年
歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。
調理:國君生育率加2%
水利:災害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統增幅+1/年
邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養生:生還率+5%
權術:施政效率加10%
攘夷:訓練效果加17% 文化容量-50
節用:奢侈-5
v4.2:
一、國族內容優化
1.皇帝律令拓展
- 新增“制勘定天下郡縣詔”,頒布該詔令后將根據視圖
-郡區的規劃,重新劃定全國的郡;
- 新增“制勘定天下州郡詔”,頒布該詔令后將產生“制勘定天下郡縣詔”的效果,且會按照視圖
-州區重新劃定全國的州;
- 新增“制詔諸王推恩令”,頒布該詔令后諸侯、藩王勢力君主去世后,國土將由君主子嗣瓜分;
2.新增尚書門下制
- 實施完成后原內朝將分為尚書臺與門下官,并新增司允、司若、司直、黃門侍郎等新官職;
3.太學擴建:擴建完成將增加太學生上限與教學效率;
二、便捷功能
1.快速編制郡縣功能:可根據預選方案快捷勾選未被劃編至郡內的城邑;
2.建筑計劃;
三、個性化功能
新增勢力顏色修改功能、郡縣更名功能、城邑更名功能;
四、割據勢力相關拓展
1.新增割據勢力特色都城皮膚;
2.局部劇本南越崛起、秦開卻胡、田單復國、鹽泉之爭,部分勢力初始配置調整為割據軍閥勢力;
五、新神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力發動“娥皇之禮”,通過贈予文物換取其他勢力的指定城邑;
亦可發動“女英之聘”,通過贈予文物換取其他勢力的指定人物;
2.通過神祖事件,還可獲取局內文物、糧草。
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