庇護所中文破解版是一款后末日題材的模擬經營游戲,該游戲重新定義了什么叫做“核后家庭”,在游戲的最開始,數以百萬的家庭葬身于核爆之中。而你作為幸存者,必須收集盡可能多的補給品,將它們帶到你的地下庇護所,因為在荒蕪的未來這里很快就會成為你唯一的家。游戲題材新穎,玩法輕松休閑,可自由調節游戲的難度及畫質,自定義你的角色類型屬性及造型,收集合成相關的資源物品,合理的進行任務分配,還有一系列未知的事項加入其中,讓游戲充滿著趣味可玩性。

1、經營你的避難所:保證它的安全與舒適,確保你的家庭有足夠的資源生存下去。保護你免受掠奪與騷擾。
2、自定義形象:你的家庭對你來說是獨一無二的;你可以自定義他們的性別、名字與外觀。
3、RPG元素:隨著你家庭的發展,他們的狀態也會隨之進化。屬性,優勢,劣勢這些都會因你的選擇而變化。
4、合成系統:創造用于生活的家具,或是用于戰斗的武器。
5、探索:派出你的家庭成員探索并收集資源。
6、雇傭系統:雇傭形形色色的外來者,讓他們融入你的家庭,獲得他們的信任。
7、動態遭遇系統:你的家庭會遭遇各種各樣的威脅,比如不同派系間的爭斗,或者是殘忍的野獸。
8、回合制戰斗:對那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
9、寵物:你的寵物也是家庭的一員。選擇狗、貓、魚、蛇或者馬成為你的寵物。
10、車輛:讓探索變得更快更安全。
【基礎操作】
1、用一根手指拖拽屏幕,來四處移動場景。

2、用兩根手指分開或者靠攏,放大或者縮小場景。

3、用一根手指按住,來進行互動。

4、點擊角色來進行選定。

5、雙擊,將選中的角色移動到相應位置。

6、使用手指拖拽屬性面板來查看重要信息。

7、點擊左上角的鎖,來回切換屬性面板。

首先開始是游戲難度模式選擇,這個大家根據自己水平隨意選吧。

然后是家庭成員的選擇,兩大人加兩小孩,我簡單介紹一下基礎屬性:
力量:對于敵人能造成的傷害,“威嚇”成功的幾率。
敏捷:影響戰斗中的攻擊命中率,還有逃跑的成功概率。
智力:影響招募的成功率,后期建造實驗室時,智力10以上的成員才能使用。
魅力:影響交易,數值越高獲得好買賣的幾率越大。
感知:探索時,與發現道具的幾率掛鉤。
然后就是角色的性格,不要選擇負面性格就行。
初始玩時:建議兩個大人至少一個勇敢,小孩就選擇智力和親力親為。
要是想讓游戲有更多的NPC交互,可以選擇麻煩不斷性格,你的游戲過程會相當的有趣!

寵物的選擇:這個小編從來沒有養活過,大家喜歡啥選啥吧。
馬一天喂三次 可帶出門 移動背包。
狗一天喂一次 可帶出門探索和戰斗 相當于一個小弟。
貓一天一次 在家抓老鼠 有冰箱時可以把肉儲存
魚 需要清潔喂食,可以減少成員壓力,知道一個基地密碼,這個在后期了。
人員招募:小編覺得,4個人就夠了,沒必要招募,如果資源多,可以多招募人。
但是一定要記得升級空氣凈化器,不然會缺氧而死。

然后進入庇護所后,開局需要:工作臺升級到二級,制造二級集水器(最少兩個),建造庇護所房間,建造一個二級廁所,一個一級洗澡間,一個拖把和桶,一個二級床,有地方的話再建一個睡袋。
然后就可以出去探險了,留兩個小孩建造一個木箱出來,不然東西沒地方放,順手觀察一下地面上的空氣凈化器和集水器。
然后小孩在家里一個發廣播尋求交易,另一個玩家自己安排吧。
探索時需要帶防毒面具,這個屬于消耗品。要是水充足,可以選擇帶水進行交易,遇到其他人時,選擇介入,四個選項時選擇交易,遇到兩個選項選擇逃跑。
可以在地面建造撲獸夾,但是得建造配套的冰箱和火爐,然后你就會發現你不缺食物了。
【特殊操作】
1、沒有防毒面具也造不出來時,可以給探險成員服用“抗輻藥片”,(建議使用招募成員)成員回來時不會受到輻射影響,前期可以出去兩次,后面服用“抗輻藥片”只能出去一次。
2、出去探險后,回來后成員最好先洗澡或睡覺,不要直接吃飯,因為“飯前便后要洗手”,直接吃飯會有一定幾率造成成員食物中毒。
比較重要的材料:
前期:皮革【做包,升級凈水器】,水泥【用來擴建】
中后期:金屬,木材,鐵管,釘子,塑料,橡膠這些材料相對稀缺。
工具的作用:
有扳手等工具時可以提高工作臺的效率
出去的時候更具成員的力量等級選擇武器。
中后期:
家庭成員有吃有喝時,生存下來時,就可以考慮更高一級的追求了,
比如大人看書(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造個沙袋,沒事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造個實驗室,這個得智力10以上的人才能開啟。
強盜攻擊:
1、升級庇護所大門
2、建造藏身處,有人攻進來就躲進去。【有能力就正面硬剛】
3、建造陷阱,不推薦油漆桶陷阱。
關于存檔:
建議玩家隨時存檔,尤其是外出冒險和有強盜攻擊時,要是扯了,還能繼續重來。

力量:影響使用武器/拳頭時造成的傷害。同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。
敏捷:影響在戰斗中攻擊的命中。同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率。感召力越高,交易時能占的便宜也就越多。
感知:影響對地點的搜索以及發現物品的幾率。
而在定義角色時的性格屬性也有很多,分別為:
小吃貨:食物配給緩解更多的饑餓。
勇敢:攻擊時可以連續進行兩次攻擊。
深度睡眠:疲勞狀態會在睡著時降低得更快。
積極:在避難所與探索時移動得更快。
勤快:打造與修理的速度更快。
樂觀:獲得壓力的速度更慢。
節儉:在拆解物品時有更高的幾率回收更多物品。
愛干凈:骯臟度上升更慢。
同時人物也會隨機獲得一個缺點。
大吃貨:食物配給緩解更少的饑餓。
怯懦:在戰斗中可能不愿意攻擊,錯過一次攻擊機會。
輕度睡眠:疲勞狀態會在睡著時降低更慢。
懶惰:在避難所與探索時移動得更慢。
笨拙:打造與修理速度更慢。
悲觀:獲得壓力的速度更快。
浪費:在拆解物品的時候有耕地的幾率回收更多物品。
邋遢的:骯臟度上升更快。
已完成破解,漢化游戲內容,且為你修改使用水、食物等資源不減反增。
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