二戰(zhàn)風(fēng)云抖音版是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,在這里玩家將進(jìn)入到二戰(zhàn)的世界中,并且會(huì)化身為一位指揮官來建造一個(gè)屬于自己的領(lǐng)地,以及招募將領(lǐng)和士兵組建成強(qiáng)力的軍隊(duì),從而讓自己在該世界闖出一片屬于自己的天地,給玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。

1、豐富玩法
玩家將扮演一位士兵,經(jīng)歷由一名普通士兵成長(zhǎng)為元帥的輝煌歷程,占據(jù)一座城市并在戰(zhàn)亂世界中尋求生存和發(fā)展,最終建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的勢(shì)力政權(quán)。
2、完善的新手指導(dǎo)
完善的新手指導(dǎo)系統(tǒng)將引領(lǐng)玩家一步步掌握游戲玩法,最快速度將玩家培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。
3、輕松游戲
無需注冊(cè)!無需耗費(fèi)大量時(shí)間!隨時(shí)隨地,隨開隨玩的游戲設(shè)定將讓玩家在輕松閑暇間游刃于精彩的二戰(zhàn)世界!

4、智能化任務(wù)系統(tǒng)
智能化的任務(wù)系統(tǒng),助玩家步步為營(yíng)創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。
5、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)玩家的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過程讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
6、強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)
玩家可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯玩家的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!

大地圖作戰(zhàn)玩法,截?fù)簟⒃O(shè)伏,戰(zhàn)術(shù)豐富兵者詭道!
免費(fèi)加速功能,告別“蝸牛”時(shí)代,體驗(yàn)“瞬息”快感
玩法豐富,單挑、團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)爭(zhēng)掮客,角色任選
畫面精致,實(shí)景音效,細(xì)節(jié)到位
強(qiáng)調(diào)游戲氛圍
組建軍團(tuán),聯(lián)合作戰(zhàn),無兄弟不二戰(zhàn)

一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉(cāng)庫(kù),糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫(kù)可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了!

二、前期戰(zhàn)斗思路
出了新手保護(hù),在打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。

主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用。
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官。

第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。

玩家默認(rèn)可以看到的兵線包括玩家自己的軍隊(duì)(前往和返回)、團(tuán)友的軍隊(duì)(前往)以及對(duì)戰(zhàn)玩家進(jìn)攻的敵對(duì)玩家軍隊(duì)(前往)和對(duì)團(tuán)進(jìn)攻的敵對(duì)玩家軍隊(duì)(前往)。掠奪、征服、偵察、派遣和運(yùn)輸中的部隊(duì)會(huì)產(chǎn)生兵線。
兵線的顯示包括:行軍線、軍隊(duì)圖標(biāo)和時(shí)間標(biāo)簽。如:

【行軍線】
1、行軍線根據(jù)行為不同,顯示的顏色也不同。分別為:
2、掠奪和征服:紅色
3、偵察:藍(lán)色
4、派遣和運(yùn)輸:綠色
5、當(dāng)您沒有1級(jí)雷達(dá)站時(shí),以上行為產(chǎn)生的行軍線為白色
【時(shí)間標(biāo)簽】
顯示該支軍隊(duì)到達(dá)的倒計(jì)時(shí)時(shí)間。時(shí)間標(biāo)簽上的文字顏色顯示了該軍隊(duì)與玩家自己的關(guān)系,與旗號(hào)顏色一致
v3.3.65:
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了部分可能導(dǎo)致游戲閃退的問題
2、修復(fù)其他已知問題
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