颶風(fēng)三國是一款三國題材的大地圖策略手游,以賽季進(jìn)程描繪了一幕幕三國的爭霸血淚史!游戲中,玩家將通過武將招募來收集三國時(shí)代魏蜀吳等不同勢力的武將,自由組合陣容搭配,并在大地圖上自由展開資源地爭奪、npc戰(zhàn)斗、同盟對(duì)抗、攻占城池等玩法。彈指一揮,縱橫千里,決勝一夕間。運(yùn)籌帷幄,揮師伐謀,攬獨(dú)攬江山美人。各位雄才大略的主公,你準(zhǔn)備好一統(tǒng)三國天下了嗎?

1、5V5對(duì)戰(zhàn) 多樣搭配:在武將對(duì)抗的玩法中,我們加入了5V5戰(zhàn)斗體系,使武將搭配更加豐富。武將技能效果之間有著一定的配合,主公們通過不同的組合,就能打出不同的陣容效果。
2、城池特色 獎(jiǎng)勵(lì)豐厚:我們一直覺得,作為一款三國游戲,城池的重要性毋庸置疑。我們希望凸顯城池的多樣性。因此,我們?yōu)槊總€(gè)城池加入獨(dú)特的系統(tǒng)——“城池內(nèi)政”。攻占城池的同盟,可以在不同的城池中巡查隨機(jī)事件、打造專屬武器、集市交易等內(nèi)容,甚至在每天同盟成員還能領(lǐng)到豐厚的城池俸祿,開出極品橙將!
3、自由行軍 探索事件:在大地圖世界的營造上,我們用開放世界的思維加入了迷霧和探索部分,通過自由行軍,主公可以觸發(fā)探索寶箱,在未來還可以和地圖中的npc進(jìn)行互動(dòng)。除此之外,主公們也需要用心經(jīng)營自己的國土。主公之間互通情報(bào),交流也會(huì)更加頻繁。
1、獲取資源鍛造武器裝備,觸發(fā)熱血的戰(zhàn)役事件;
2、華麗的招式技能,將會(huì)在排兵布陣中發(fā)揮效果;
3、靈活搭配各種戰(zhàn)斗陣容,領(lǐng)略流暢的打擊爽感;
4、簡單的指尖操作完成競技任務(wù),獲取三國勝利;
5、運(yùn)用獨(dú)特的武將技能進(jìn)行部署占據(jù),不斷輸出獲取勝利!
1、5V5戰(zhàn)斗系統(tǒng),合理搭配武將進(jìn)行作戰(zhàn);
2、發(fā)揮組合技能的優(yōu)勢,占領(lǐng)土地獲取勝利;
3、打造強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果,獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì);
4、不斷在戰(zhàn)斗中提升等級(jí),領(lǐng)略多樣性的闖關(guān);
5、跟隨開放地圖做出選擇,完成隨機(jī)事件的考驗(yàn);
6、發(fā)展領(lǐng)土的建設(shè),與NPC進(jìn)行互動(dòng)獲取最終勝利。
在開荒初期,適合新手玩家的搭配武將的,分別為輸出型武將搭配和輔助型武將搭配
一、輸出型武將
1、孫尚香
雖然是位女武將,但是她的武力,智力,速度都偏高。而且她的武技〔颯爽梟姬)可以強(qiáng)化普攻傷害,卻也十分依賴連擊率,在進(jìn)行普攻后,有30%的概率對(duì)敵方發(fā)動(dòng)一次武技,并且武技能減免自身受到的傷害和恢復(fù)受到傷害量的兵力,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。

推薦陣容一:孫尚香,太史慈,呂蒙
推薦陣容二:張春華,甄洛,跳尚香
推薦陣容三:縱尚香,陳宮,黃月英
2、司馬懿
計(jì)謀〔以靜謀動(dòng))不僅受到智力的加成而且還有60%的幾率使敵方陷入沉默的效果,無法釋放普攻和武技并對(duì)敵方全體存在〔黔武〕狀態(tài)的目標(biāo)額外造成40%的傷害。

推薦陣容一:司馬懿,郭淮,曹仁
推薦陣容二:司馬懿,鐘會(huì),鄧艾
推薦陣容三:司馬懿,張春華,荀彧
二、輔助型武將
1、黃月英
作為蜀國為數(shù)不多的方士,計(jì)謀〔妙手神工〕十分強(qiáng)力,不僅能清除減益狀泰還能增加智力和命中,提升物害輸出,若此技能和其夫君諸葛亮一起上陣的話,能大大地提升武將的發(fā)揮。

推薦陣容一:黃月英,張機(jī),趙云
推薦陣容二:甘寧,黃月英,李儒
推薦陣容三:夏侯淵,太史藥,黃月英
2、大喬
是一名恢復(fù)型輔助,主要作用是在戰(zhàn)場上恢復(fù)傷兵,從而讓這些士兵能夠重返戰(zhàn)場。雖然大喬的奶量十足,但是釋放概率稍低,糧布按能本身是持續(xù)性技能,只要覆蓋上一次即可持續(xù)較多的回合,配合槍兵還能多方面增加其武將,武力,智力,護(hù)甲和閃避等屬性可以提升武將的輸出和生存能力。

推薦陣容一:大喬,陸抗,周泰
推薦陣容二:孫尚香,大喬,小喬
推薦陣容三:孫策,大喬,小喬
如果沒有孫策,那也不要急,在之后的第一賽季中可以獲得孫策這個(gè)武將,有了孫策,那么玩家可不僅僅可以這樣搭配,與其它武將的話也是得力干將。
在開荒過程中,玩家也許會(huì)派出武將攻打敵對(duì)兵,那么,怎么增加勝率呢?
小編推薦可以利用兵種之間的關(guān)系來相互克制,我們都知道槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵,但如果僅僅想利用這個(gè)獲得勝利是不夠的,我們還需要對(duì)不同的兵進(jìn)行不同的對(duì)位。

對(duì)位分為左前,右前,左翼,右翼和大營,只有左前和右前被攻打下后,才會(huì)攻擊左翼和右翼的武將。所以這可以看出,左前和右前屬于承受傷害類,那么就得上輸出型的武將,左翼和右翼上輔助型的武將,大營則其上有統(tǒng)帥技能提供buff的武將。

每一個(gè)武將都帶有一個(gè)兵種,當(dāng)左前和右前遇上克制的互種,那么就可以換上克制敵軍的兵種,例如在左前的騎兵,換上在左翼的弓兵對(duì)抗敵軍的槍兵。但大喬小喬除外,她們的技能輸出雖然造成的傷害大,但損兵也大,所以小編建議玩家仔細(xì)斟酌。

到了進(jìn)階時(shí)期,玩家要注意武將的使用。例如荀彧,樂進(jìn)等。
荀彧的〔驅(qū)虎吞狼〕能禁掉敵軍全體兩回合的恢復(fù),并且對(duì)敵全軍的大面積殺傷。荀彧的搭配以騎兵隊(duì)為主,既可以作為禁療或謀略工具人輔助,也可以作為主要輸出。

樂進(jìn)是一位輔助型武將,他的〔臨戰(zhàn)先登)雖然對(duì)敵方造成的傷害概率高,但是下一回合會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。那玩家要怎么解呢?其實(shí)樂進(jìn)虛弱后就直接進(jìn)行了普攻,在第二回合開始,樂進(jìn)會(huì)優(yōu)先解出虛弱,玩家可以用〔絕地反擊),這個(gè)傷害戰(zhàn)法是被動(dòng)戰(zhàn)法,被動(dòng)戰(zhàn)法是你行動(dòng)時(shí)才造成物害,而虛弱在觸發(fā)被動(dòng)戰(zhàn)法前已經(jīng)消失了,所以樂進(jìn)帶〔絕地反擊〕是可以補(bǔ)充傷害的。

在使用武將的同時(shí),記得不要忘記進(jìn)階武將哦,玩家們進(jìn)行武將可以獲取額外的十點(diǎn)屬性分配,然后玩家們還可以進(jìn)行選擇加點(diǎn),這可以在玩家遇上相同陣容以及戰(zhàn)法時(shí),增加獲勝機(jī)會(huì),所以除了拆解戰(zhàn)法外,玩家對(duì)于核心武將的使用是可以盡可能進(jìn)行進(jìn)階使用的。
v5.3.3:
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