熱血三國志ol九游版是一款專門針對九游玩家量身定制的特供福利版本,玩家只需通過九游賬號進(jìn)入游戲,即可免費(fèi)獲得海量的福利大禮包,這是一款以三國為背景的Q萌風(fēng)格策略卡牌手游。在該游戲中玩家們將以卡牌搭配出戰(zhàn)為主要玩法,通過搭配出不同的陣容來進(jìn)行戰(zhàn)斗,但相較于其他卡牌游戲玩法不一樣的是,該作中打破了經(jīng)典卡牌回合禁錮,在戰(zhàn)斗中玩家是可以進(jìn)行微調(diào),讓你在打斗中可以更好的做出更好即時戰(zhàn)斗,不僅可以讓你在戰(zhàn)斗中逃避敵人的技能的同時還能釋放出各種技能打斷施法,讓你體驗(yàn)到不一樣的熱血三國戰(zhàn)斗。這款游戲結(jié)合SLG游戲特色,重現(xiàn)百城十三州,超大三國地圖,讓你用卡牌體驗(yàn)熱血國戰(zhàn),隨時隨地攻城略地。同時還有Q萌風(fēng)三國名將特色養(yǎng)成,自由搭配,讓你打造獨(dú)特超強(qiáng)軍團(tuán),征戰(zhàn)熱血亂世三國。真三國,真戰(zhàn)場,超萌名將養(yǎng)成,酷炫無雙戰(zhàn)斗,巔峰對決,王者爭雄,等你來戰(zhàn)!

1、【玩法多樣多達(dá)40種任體驗(yàn)】
太虛環(huán)境、試煉奪寶、三十六計、攻城略地,智策為上,過關(guān)斬將、全服押鏢、公會社交、競技場、勢力戰(zhàn)、秘境探索,玩法多到永遠(yuǎn)不膩。
2、【拒絕繁瑣全自動推圖刷本】
熱血三國志ol手游副本玩法多,玩起來耗時?NO,NO,不存在,熱血三國志ol內(nèi)置全自動推動推圖,免費(fèi)開啟,更有副本任務(wù)鍵領(lǐng)取,拒絕繁瑣輕松搞定。
3、【破除限制EX神將輕松飛升】
EX神將開放飛升途徑,全武將養(yǎng)成無廢將,靜待時機(jī)朝成神,全民EX神將絕非空想,白嫖亦能飛升EX神將,快來打造你的專屬EX神將吧。
4、【無損重生百將任選輕松換】
全武將無損重生,讓你輕松掌控資源,養(yǎng)成心中神將~,更有百名神將任你攻略,不用為了資源發(fā)愁,也不用為了武將發(fā)愁,那還等什么呢?

陣容流派
1、在熱血三國志ol,雙奶輔助流—此流派在陣容中同時上陣華佗和小喬兩個加血輔助,續(xù)航能力大大提升,只要不死我就能奶上來。缺點(diǎn)就是遇到全屏大招和切入英雄很容易就被破解。
2、后排收割流—此流派在陣容中上陣切割后排專用刺客王元姬,對敵方后排進(jìn)行有效打擊。缺點(diǎn)是刺客血量低,有可能被回防的中排夾擊而死。
3、不死重生流—陣容中上陣坦克周泰和華佗,周泰死亡可以進(jìn)行重生重回戰(zhàn)場,華佗也能復(fù)活一名陣亡英雄,你以為是5v5,實(shí)際上是5V6個半。
4、吸血回復(fù)流—陣容中存在袁紹、賈詡、典韋等有吸血技能的英雄,通過對敵人攻擊來恢復(fù)自身生命,達(dá)到續(xù)航更持久的目的。感謝敵方給我方英雄提供治療。
5、無限閃避流—陣容中存在貂蟬這種增加全體閃避的英雄,再上陣些自帶閃避技能的英雄,使得敵方的攻擊會屢次落空,給我方贏得戰(zhàn)斗勝利創(chuàng)造良好條件。擁有足夠高的閃避等級對方就無法命中自己,即使是脆皮也能當(dāng)做肉來用。

推薦陣容
目前的主流陣容是華佗+張飛+趙云+周瑜+貂蟬
趙云應(yīng)該是目前最強(qiáng)輸出,但是對配置要求高
周瑜可以用到死
貂蟬最強(qiáng)輔助,打斷回能量快,覺醒可以控制對方攻擊力高的將3秒,
張飛前期叫別人爸爸,覺醒了別人叫他爸爸。
華佗是必出的一個S英雄,因?yàn)楝F(xiàn)階段游戲中僅有兩位以治療為主的輔助類英雄,一個是小喬一個是華佗,華佗作為一個可以復(fù)活陣亡英雄的S級治療輔助,相對于A+級別主治療方向的小喬還是略強(qiáng)一籌的。缺點(diǎn)就是如果自己先陣亡的話無法復(fù)活自己。
其他推薦陣容:
陣容一呂綺玲,劉備,周瑜,貂蟬,華佗,氣運(yùn)主點(diǎn)群
陣容二張飛,劉備,周瑜,趙云,華佗,氣運(yùn)主點(diǎn)蜀
陣容三張星彩,劉備,周瑜,曹操,華佗

當(dāng)玩家達(dá)到38級的時候,會開啟神兵共鳴這個功能。在武將界面點(diǎn)擊一個武將,然后點(diǎn)該武將的神兵,就可以看到這個按鈕了哦。每個武將都有一個專屬神兵,而每個專屬神兵都有自身對應(yīng)的三個輔助英雄。

輔助英雄解鎖需要玩家擁有相同的英雄才可以解鎖哦。輔助英雄的等級會影響神兵等級共鳴的等級哦。就跟英雄的等級影響神兵的等級一樣呢。

不同英雄的專屬神兵不同,帶來的專屬屬性也不一樣哦。不過相對來說,解鎖專屬屬性的條件是需要共鳴的三個輔助英雄星級都達(dá)到5星的話,會解鎖該專屬神兵的專屬屬性哦。神兵等級共鳴也會給英雄加相應(yīng)的屬性呢。

國戰(zhàn):18等級后開啟,占領(lǐng)城池獲得超級獎勵,提升實(shí)力的重要模式。
國戰(zhàn)開啟后,首先需要調(diào)整進(jìn)攻以及防守隊(duì)伍,保證攻城和防御。

拖動頭像可以將隊(duì)伍派遣到城池攻打城池。

對戰(zhàn)當(dāng)中可以看到雙方的隊(duì)伍數(shù)量(圖中標(biāo)紅)

戰(zhàn)斗結(jié)束后,出現(xiàn)倒計時,倒計時內(nèi)防守方不派遣部隊(duì),默認(rèn)為防守方失敗,城池被攻下。

點(diǎn)擊城池可以“查看”城戰(zhàn),進(jìn)行觀戰(zhàn),點(diǎn)擊“情報”可以查看城池戰(zhàn)況,如下圖:

國戰(zhàn)規(guī)則
1、攻城戰(zhàn)為自動戰(zhàn)斗的「車輪戰(zhàn)」,每次戰(zhàn)斗開始,將直到一方完全戰(zhàn)敗為止。
2、隊(duì)伍連續(xù)戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「連續(xù)作戰(zhàn)」的疲勞效果,多項(xiàng)屬性能力將大幅度降低,點(diǎn)擊「連斬」標(biāo)志可查看詳情。
3、城池過少的國家隊(duì)伍的在自己城池戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「破釜沉舟」的增益效果,攻防屬性比例提升,點(diǎn)擊「破釜」「沉舟」標(biāo)志可查看詳情。
4、每次隊(duì)伍戰(zhàn)斗開始,上一場的增益狀態(tài)將保留,除了疲勞狀態(tài)外的負(fù)面狀態(tài)將清除。
5、每次隊(duì)伍戰(zhàn)斗開始,新的隊(duì)伍將沖進(jìn)戰(zhàn)場,將站在最靠前的名將擊退。
6、主戰(zhàn)場上顯示的為第一攻防序列的戰(zhàn)斗,其他戰(zhàn)斗可以在城池的「情報]里查閱。
7、如果有多國的攻方隊(duì)列,則會聯(lián)合起來優(yōu)先攻城。守軍無人后,由當(dāng)前主戰(zhàn)場獲勝的隊(duì)伍所屬國家占領(lǐng),再與另一攻方進(jìn)行攻守角逐。
8、單場戰(zhàn)斗時間若超過30秒,會給予戰(zhàn)斗雙方加持[狂暴」?fàn)顟B(tài),其攻速和攻擊力將會按百分比持續(xù)增加,直到本場戰(zhàn)斗結(jié)束
v2.6.1:
1.新增圣靈遺跡玩法
一款以三國為背景的Q萌風(fēng)格策略卡牌游戲等你來玩~
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