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10億戰力以下
主海神+副饕餮+搖擺位副攻+女神蝶+簫鼎
海神主輸出,饕餮前排承傷,簫鼎保護隊友,女神蝶持續施加增益減益狀態
這個階段的副輸出,基本上是沒有作戰能力的,因為戰力低資源少,也就是形式上的副攻位置,通常用來打打控制,吸收一些傷害就可以了。
像這種搖擺位的副輸出武魂,核心一個字:混。
因為資源不夠,所以基本上沒有輸出,那么這種位置的生存空間很小,那這個位置,就要在最短的時間里,為團隊做出最大的貢獻。
我們的選擇有三個:天狐>蛛皇>天使
女神蝶出場之后,鬼魅的發揮被嚴重限制,天狐的生存環境有所回調。
10億以下的低戰玩家,如果副攻的資源跟同級別玩家相比,相對較好的情況下,天狐連控帶打,迷心或者迷魂的硬控,加上【攝魂奪魄】的群體眩暈,再配合上團戰型的海神,以及多目標減益的女神蝶,會把團戰效果打出最大化。

而蛛皇,在這個階段,也不是采用的輸出蛛皇,而采用的是【漫天蛛絲】兼具一定的軟控制和削弱,蛛皇是前排武魂,加上荊棘蛛鎧的情況下,在饕餮掉了之后,依舊可以分擔部分的傷害和控制技能。
天使就不用說了,本體很脆,但是好在不怎么吃資源和真身,【萬陽凌天】的一波技能打完,基本上任務就完成了,主要就是出點控制,然后吸收一些傷害,輸出正常是很難打出來的。
這個階段的玩家,核心還是海神的傷害夠不夠,饕餮的承傷能力如何,以及看輔助的發揮,副攻的選擇,其實不是那么重要,這個區間的玩家太多,我們也很難界定。
這個階段的副攻,依舊處于養成階段,更多是根據自身和對手資源對比的情況來選擇的,天狐的綜合性能更好但是更吃資源,蛛皇天使更偏承傷。
10億-20億戰力
主海神+副饕餮+搖擺位副攻+女神蝶+簫鼎
這個階段玩家,屬于從上一套陣容中,低戰玩家過渡而來,這個階段的副攻位置,根據不同玩家的情況,都有了不同程度的補強,這個階段的副攻,是具備一定的作戰能力的。
兩種常見武魂選擇:天狐>蛛皇
天狐的定位是控制系輸出武魂,在目前所有的武魂里面,在如今以控制減益為核心的大版本下面,天狐是最契合團隊的團戰型武魂,一場團戰的勝負,往往跟天狐的存活時長,有直接的關系。
這個階段的玩家,副攻位置的養成有所成長,如果是資源較好的玩家,可以大膽的直接使用天狐,生存上,更多的搭配生存魂環和天賦。
隨著鬼魅隱退,天狐變相回調之后,天狐的生存提高了很多,那就意味著,跟低戰的一波流相比,天狐的控制可以打出多次,再搭配上【九尾天狐】,這種天狐的控場和輸出都相當不錯。
而如果養成還是偏差的玩家,那就直接選擇蛛皇,畢竟每一個周年慶出來的武魂,都是YYDS。
蛛皇歷經多個版本,從以往的純輸出武魂,到現在慢慢的變成了承傷為主,輸出為輔的半輸出武魂。
從武魂站位來看,現在無疑是遠程武魂的大版本大時代,蛛皇作為一個近戰武魂,目前主要的作用,還是站在前排吸收部分的傷害和控制技能,這就導致非常需要輸出環境的蛛皇,很難打出高傷害。
但是,他可以扛技能,他可以扛傷害,而且本體還是具有一定的輸出能力的,所以偏極限的單核陣容,搭配蛛皇承傷,再彌補部分傷害,也是不錯的選擇
20億-40億戰力
①海神+搖擺位+饕餮+女神蝶+簫鼎
②海神+月刃+天狐+饕餮+女神蝶
這個階段的玩家參差不齊,所以我們給出兩套陣容。第一套陣容還是雙輔陣容,保證隊伍的穩定性,另一個搖擺副攻位,可以是月刃,也可以是天狐。
天狐我們上面已經說過很多了,這里講一下月刃的優劣。
好處:具備斬殺能力
因為是單體月刃,所以月刃走不了融合要轉而選擇【弦月擊】,弦月擊配合殘月印,可以直接攻擊到敵方后排,如果可以頻繁觸發影月襲的真傷,加上女神蝶的增益和負面削弱,那么是可以直接打爆敵方某個后排的。
月刃攻擊時,本身就可以無視一定的減傷屬性,再加上隊伍的增幅,以及突擊后排的能力,所以月刃不管是打饕餮,還是打后排,都具備斬殺能力,而這個能力,是以控制為主的天狐不具備的。
劣勢:爆發傷害不穩定
單體月刃缺失了月狐融合后的爆發,單體月刃的【弦月擊】是技能傷害,影月襲如果不觸發,那么傷害是很低的,因為月影狀態下,觸發概率翻倍,但是常規狀態下,影月襲的概率最高只有41%。
而月刃本身也是一個普攻武魂,觸發了影月襲之后,普攻才帶有高額的真傷,那么我們在使用月刃之前,就必須考慮好,一旦影月襲不怎么觸發的情況下,我們的其他裝備和資源能否跟得上,能否支撐起月刃打出斬殺效果
這套陣容里,天狐是輔,核心是控場,月刃是主,核心是斬殺輸出,甚至在海神+月刃這套體系里,月刃承擔的輸出任務,比海神更重要。
在主攻副攻的資源裝備都比較優秀的情況下,天狐相對穩定,但是月刃可以直接破局,因為海神+天狐,如果面對一個超級大肉的饕餮,那么這套組合打前排的能力是有限的,而月刃可以不講武德直接突突后排,哪怕不打后排,打前排斬殺也比天狐強。
40億戰力以上
海神+月刃+天狐+饕餮+女神蝶
這套陣容在上面20-40億的階段里面也加入了,但是最好是40億以上,再考慮使用,如果有資源發育特別好的玩家,30億+也可以嘗試使用了。
這套體系,目前來看,就是當下版本最強的三輸出多核心體系了。
這個階段的玩家,女神蝶稍差可以帶蝶環,稍強可以直接選龍環,不管哪套,都不會削弱女神蝶的輔助能力,因為女神蝶的只要活著,搭配天賦就已經有很強的輔助能力了,再搭配上限定魂環,不管是增益的龍環,還是生存的蝶環,都很厲害。
饕餮這個階段,就已經很強很肉了,包括各種的主饕餮,所以饕餮獨擋一面,不成問題。
海神和月刃極限輸出,天狐的位置可以靠后,讓天狐少吃一些限制,讓他的輸出環境更好,早一點進入九尾爆發。

以上,就是我們當前版本常規的陣容,一些戰術性的位置變動,這個大家可以自行研究。
女神蝶這個新武魂出來,海神基礎大版本沒有變化,但是她的影響是一連串的。
影響最大的是鬼魅,鬼魅隱退的情況下,天狐變相回調,天狐回調的情況下,海神+天狐的斬殺能力稍弱,這個時候月刃就可以承擔這么一個破局者的角色。
這里著重跟大家提一句,就是女神蝶的增益主要靠龍環,生存主要靠蝶環,但是減益只需要一個蝶神斬就可以了。
女神蝶的天賦很強大,只要女神蝶生存穩定,再加上她的限定魂環CD都很短,不管她搭配哪套限定,她的輔助機制都可以發揮到極限,所以我們在使用女神蝶的時候,先注重她的生存,再考慮她的魂環。
v9.7.0:
1、優化游戲畫面和質感表現,提升整體表現;
2、優化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優化任務劇情及副本活動,提升玩法體驗。
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