航海王啟航oppo版是一款專門為使用oppo手機的玩家量身定制的特供福利版本,玩家只需通過oppo帳號登錄游戲,即可免費獲得由oppo官方贈送的成長大禮包,這是一款由海賊王官方正版授權的熱血冒險手游,游戲采用了3D引擎匠心打磨,完美還原原汁原味的游戲劇情,熱血遠洋之旅重新起航!各種奇遇等待著玩家們的探索,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。

1、【燒腦策略掌上電競】
偉大航線風云再起,熱血新篇由你演繹。強者對決策略至上,掌上電競拒絕無腦。游戲開創(chuàng)即時動作微電競玩法,你必須根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時機,合理調整陣容策略,才能戰(zhàn)勝冒險途中的一眾強敵!
2、【刺激海戰(zhàn)一觸即發(fā)】
2.0開啟大海戰(zhàn)全新玩法。第一視角的掌舵航海體驗,全新海上跑商之路、海島自由貿易、突襲打劫引發(fā)刺激海上冒險,各種奇遇等待你的觸發(fā)。不僅是戰(zhàn)船之間的對決,更是伙伴之間羈絆的比拼,大海戰(zhàn)一觸即發(fā)!
3、【人氣伙伴自由養(yǎng)成】
百余位人氣IP角色自由培養(yǎng),隨心定制個性海盜團。每位角色屬性技能各有所長,水電火毒一應俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關鍵時刻逆轉戰(zhàn)局!
4、【原汁原味正版授權】
你想要和路飛一起并肩作戰(zhàn),組建史上最強大的海盜團嗎?讓夢想照進現(xiàn)實!游戲還原動畫經典劇情,超人氣角色悉數(shù)登場,原味再現(xiàn)草帽海盜團成長路上的熱血與感動!
一、極限獎勵
1、極限的獎勵主要包含人物、晶石、貝里,其中人物和晶石需要用斗技幣來兌換。而斗技幣的來源主要有兩個,一是每日參戰(zhàn)3場后,無論勝負系統(tǒng)都會獎勵200斗技幣(所以無論如何要至少組3個隊伍參加極限)。另一個是根據(jù)每日成績排名獲取斗技幣,冠軍可獲得1000斗技幣。
2、人物獎勵。極限獎勵人物即薇薇、艾尼路和鱷魚。

3、三杰中,以薇薇的性價比最高,也是建議兌換優(yōu)先級最高的人物,其藍色羈絆是游戲中極少有的霸體發(fā)動機之一,且法術免疫是馬爾高等法術輸出、毒Q等法術治療和漢庫珂等法術控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易傷和可控性更強的能量輸送機制,使得作為免費卡的薇薇煥發(fā)了非凡的光芒。
4、晶石獎勵。極限的晶石產量還算可以,后期斗技幣稍充裕之后,可以考慮重點兌換生命、生命回復、物穿和法穿晶石,這些晶石在各類共鳴中的用量是最高的。
5、貝里獎勵。極限最重要的獎勵內容,但獎勵數(shù)量卻完全因人而異。很多萌新不重視極限,也不愿在這方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千萬以上的貝里收入。但實際上極限的重點更多在于數(shù)量而并非全在于質量,新區(qū)普通玩家每天三千萬貝里當然很難,但在步入穩(wěn)定期之后,每天七八百萬乃至一千萬貝里還是很有希望的。

二、規(guī)則要點
1、高中初場。極限分為高、中、初3個層次的戰(zhàn)場,不同場次對隊伍戰(zhàn)力總戰(zhàn)力有一定要求,但除了開區(qū)極短時間內,戰(zhàn)力限制的規(guī)則對玩家來說基本不需考慮。高中初場次不同,其獎勵基數(shù)不同。詳見下表:

2、很顯然,無論是貝里還是積分,都屬高級場獎勵最為豐厚。例如高級場戰(zhàn)勝即可獲取對方隊伍戰(zhàn)力10倍的貝里,在老區(qū),草帽團都可以達到30W以上的戰(zhàn)力,如果勝利即可獲得300W以上的貝里收益!

3、競爭范圍。極限與通緝一樣,僅局限于本區(qū)之內,換句話說,大佬的數(shù)量遠沒有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支隊伍出來競爭,因此大家在極限中的差距也遠沒有想象的那么大。
4、自動手動。玩家參與極限戰(zhàn)斗有兩種方式,第一種為自動。報名時間為每天早9時至晚21時,參與戰(zhàn)斗的人物和晶石狀態(tài),均以報名時為準,報名之后更改人物配置并不會影響當天的極限戰(zhàn)斗。第二種為手動,即放棄報名,在晚21時至22時之間,手動安排人物組合和配置并參與戰(zhàn)斗匹配。

5、兩種方式各有優(yōu)劣,前者的優(yōu)點主要是省心,而后者則更為靈活。簡單來說,在有時間資本的前提下,小編更推薦手動,以獲取更高收益。
6、戰(zhàn)斗細則。極限的基本戰(zhàn)斗規(guī)則與通緝完全類似,但極限限定必須5人組隊出戰(zhàn),而通緝在理論上沒有此限。極限戰(zhàn)斗以90秒內完成全部擊殺為目標,因此也會出現(xiàn)平局。除平局這個特殊狀況之外,極限每個人物每天僅限參加1次戰(zhàn)斗。
三、心得體會
1、雖然優(yōu)先打高級場看似是在拿自己的運氣對賭,但實際上我們可以利用一些技巧盡力避開大佬,提升勝率。何況高級場的收益并不止體現(xiàn)在戰(zhàn)勝,即便打輸了,擊殺1人也有20分的收益。比初級場全勝的分數(shù)還要更多。

2、手動晚場。考慮到大多數(shù)玩家都以自動為主,總的來說,手動依然不失為避開自動大佬的好辦法。雖然需要付出額外的時間成本,但收益也是非常可觀的。除了手動之外,還有個技巧就是錯開進場時間。從概率上說,越到后面,可能遭遇大佬或者主力隊伍的概率越小。因而我們推遲到最后20分鐘甚至10分鐘再進場,就能顯著提升自己的勝率。
3、從宏觀上來說,全主力打極限無疑是一種浪費。一般而言,用二三主力次主力帶三二替補和混分數(shù)人物共同上陣是較為明智的選擇。至于要用哪些人物,這需要玩家根據(jù)自己的人物發(fā)育情況來決定,并且經常要根據(jù)人物的硬件提升而動態(tài)調整。例如下圖中的雷利,在突破后就應該考慮為其配備全斬擊系的陣容。

4、就如這里的斬擊系例子一樣,大家搭配陣容的時候應該更多考慮體系的加成,除斬擊之外,可供考慮的還包括火系、水雷系、減能系、召喚系、擊倒系等等。除此之外還有些常見的套路,例如雛菊搭檔突破杰克斯,突破奈美搭檔召喚系,毒Q搭檔強力肉盾之類。
5、多多益善。極限本質上是拼誰的人物更多,誰的隊伍更多,而并不絕對在于誰的人物更好。比如前文關于極限斗技場主界面的截圖中,排名三四位的都算不上是大佬,但他們一樣取得了1500分以上的佳績,且收獲了海量的貝里。
6、從長遠來看,培養(yǎng)更多的人物,總會獲取更多的收益。作為貝里制造機,極限競技場理所當然是大佬稱霸的目標之一,但它同時也是普通玩家的機會和舞臺。如果肯下功夫琢磨,肯花時間培養(yǎng),那么在極限競技場中你并不會遜色于大佬玩家!

v37.0.0:
【角色/珠寶/戰(zhàn)船】
UR四皇·紅發(fā)杰克斯上線 SSS少年英雄·可比上線 全新UR船只莫比迪克號嘯海登陸! 格赫德·路飛專屬珠寶上線 羅杰專屬珠寶上線
【星石系統(tǒng)】
全新秘境重磅開啟
【潛能之力】
SSS燼潛能之力開放 UR和之國·大媽潛能之力開放
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全新賽事:聯(lián)合作戰(zhàn)BOSS據(jù)點
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