三國志2017加強版是一款非常好玩的多人策略手游。該游戲所有的基礎設定都是傳承自三國志11電腦游戲,不僅能夠讓你感受具有情懷的三國志,也可以獲得懷舊以外的全新體驗。并且,小編今天為大家帶來的是該游戲的加強版本,在該版本中,游戲內所有角色都已經得到加強,感興趣的玩家們可以來下載體驗。

還原經典,謀劃三國招兵買馬
繼承了三國志系列以SLG為重心的傳統,將“策略”作為游戲的設計初衷和核心定位。作為一款多人在線手游,《三國志2017》的設計理念遵循強交互性、操作性和策略性,同時引入豐富的RPG元素和經典的人物形象,增加了游戲的代入感和熟悉度。當數萬名玩家一同置于超過200萬格的恢弘大地圖上,你會發現無數種可能:如招募將領、發展城池、打造雄兵,做梟雄割據一方;或與其它玩家群雄逐鹿、締結聯盟、攻城掠地、拓展版圖,一統漢室中原。
城池爭霸,賞金討伐置業興家
所有玩家朋友都將從“黃巾起義”開始,在游戲中嶄露頭角,輾轉獲得封地。而城池則將作為玩家的“大本營”,通過化身“主公”的玩家指揮城池建設、打造軍隊、世界征伐等,逐步壯大,最終一統漢室江山。主城里二十多個建筑各自獨立,數十種玩法解鎖升級樂趣無敵。合理安排建筑建設以及內政的實施,是城池系統的主要玩法策略;同時城池發展的程度,將直接決定玩家的部隊生產、作戰能力。

1、主公府
控制其他建筑的開啟等級上限,并且可以施行內政,內政的效果為在一段時間內提升糧食、木材、鐵礦或石材任意一項的產量,提升主公府等級可以加強施政的效果和解鎖更多的建筑物
2、兵營
生產士兵的建筑,提升等級可以增加武將的帶兵上限,士兵存儲上限和單次招募士兵的上限;招募士兵需要消耗時間以及糧食
3、傷兵營
治療傷兵的地方,可以將傷兵恢復為正常士兵的建筑,提升等級可以增加傷兵存儲上限和單次治療的上限;治療傷兵需要消耗時間
4、酒肆
在酒肆中使用銅幣或者元寶宴請,可獲得武將,是游戲中武將獲得的主要途徑,此建筑不可升級
5、城墻
防御型建筑,城墻自身具備一定血量和攻擊,玩家在城墻界面內可以研發城防道具據馬和箭塔,并且城墻允許玩家駐防一支防守部隊,升級可以提升城墻的血量和攻擊力
6、倉庫
主公府2級解鎖,提升各類資源存儲上限的建筑,同時可以減少被其他玩家掠奪時的損失資源量,升級可提升其存儲上限和保護資源量上限
7、市場
主公府3級解鎖,兌換武將好感和其他道具的地方,當武將好感度達到一定值可以招募該武將,此建筑不可升級8、祭壇
主公府6級解鎖,通過祭祀可以快速獲得想要的資源,此建筑不可升級
9、計略府
主公府7級解鎖,解鎖戰場中可使用計策的建筑,提升計策等級可加強計策威力;提升建筑等級可解鎖更多計策供使用
10、回收所
主公府8級解鎖,可以在此分解不需要的武將和裝備,并獲得一定的材料返還。此建筑不可升級

1、日本光榮《三國志11》正版授權,官方品質,全程提供技術支持;
2、寫實懷舊風格,融合多人在線即時互動,增強游戲交互性;
3、精致3D建模,打造真實攻城略地之感;
4、核心策略玩法,輔以多種創新型玩法,精彩體驗不間斷;
5、主線劇情跌宕起伏,帶你深入體驗真實的三國亂世;
6、操作簡單,注重勞逸,游戲體驗別具一格;
7、3D動態的策略戰斗系統,配合兵種克制關系、武將怒氣技能、武將羈絆光環、多種軍械輔助等眾多策略元素,極大的體現戰斗策略變化。

1、三國志2017加強版有著創新實時大地圖RTS玩法,萬人國戰,攻城略地,創新天下亂世玩法。
2、全民進化升級,靈活操作,指尖亂斗pk,天下局勢瞬息萬變,謀略為上。
3、招兵買馬進攻重要關隘,神將加盟幫助橫掃三國,成為三國之中最強霸主。
4、得呂布者得天下,開局勸降呂布,后期開掛般一統三國,武將技能任你釋放。

《三國志2017》對于資源的需求是非常高的,所以除了提升隊伍的戰斗能力外,就屬弄各類資源最為重要了。新手主公們進階之路的其中一條就是要懂得如何獲取資源。但不論是在世界地圖中的各個采集點采集,還是通過戰斗掠奪玩家資源,陣容的負重決定了一次采集或者掠奪的最終收益。那么,該如何提高隊伍的負重和兵力呢?

軍械所的木牛流馬
在主公城內有一座建筑叫“軍械所”,顧名思義,上陣殺敵的軍械就源于這里的研究產出了。而里面的第二個研究對象“木牛流馬”就是整個游戲中負重量最高的陣容“第七人”,等級越高加成越多,是游戲中首屈一指的負重能手。

武將所帶兵力影響負重
直觀來說,帶的兵越多,自然負重越多。因此如何提升兵力,也是提高負重量的一項關鍵,而且相當關鍵:
武將等級:1級武將初始兵力為1000,等級越高兵力越多,在同等條件下不存在所謂的品質差距,所有武將升級以后增加的兵力是固定的;武將升階的統戰和防御提升有少量的兵力加成,因此武將階級的高低也少量的影響了武將所帶兵力數量。

武將升星:同武將升階道理一樣,武將星級的高低影響著武將可帶兵力的數量,目前我最高的一個是3星武將,加成是900兵,可以說星級的加成還是比較大的。

大殿任免和主公官職
大殿任免:在大殿中可以任免武將。每當大殿升級到一定等級時,都可以解鎖新的任免。其中任免上將和統率是可以直接增加兵力,相當于一個十分給力的增益BUFF。

主公官職:相對于其他兵力提升幾乎是針對單個武將而言,主公的官職提升確實可以增加全體武將的可帶兵力。從破賊校尉到丞相,會以0、200、400、600……2800、3000、3200遞增。(功勛的獲取是根據消滅玩家的戰績進行計算的)

提升武將兵力所帶負重數量的方法:不關武將有等級差異,實際上主公們認真觀察也會發現其實小兵也會根據武將星級的提升而提升小兵的屬性,例如1級士兵1兵力=1負重、2級士兵1兵力=2負重、3級士兵1兵力=3負重……

技法所的士卒訓練:當主公們可以建造技法所,并且建筑等級達到一定等級就可以解鎖士卒訓練,研究的效果就是提升士兵的負重比例,對于武將星級越高、兵力越多的效果也越加明顯。

v6.6.1:
一、新增內容
1.寇匪新增野怪:疆場游騎;
2.新增活動:鎮邊演兵;
3.新增建筑:軍幕府。
二、優化內容
1.累計簽到檔位增加;
2.交易所位置變更;
3.游戲性能優化。
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