網友評分:
4.2分
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3dmax2021中文破解版是由Autodesk公司開發的用于游戲和設計可視化的三維建模、動畫和渲染軟件。其全名為Autodesk 3ds Max 2021,也稱為3dmax2021。新版本進行了全面創新,增加了許多新功能,可以幫助用戶創造一個宏大的游戲世界,布置精彩的場景,實現設計可視化,創造身臨其境的虛擬現實體驗。此外,全新3dmax2021可以與Arnold、V-Ray、Iray等大部分主渲染器配合使用,創造出出色的場景和驚人的視覺效果,而簡單而強大的造型功能可以輕松創造、塑造和定義一系列環境和細致的人物。

(一)亮顯
一、烘焙到紋理:
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯誤驗證和兼容貼圖過濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持。

二、PBR 材質:
1、新的 PBR 材質使燈光與曲面可以實現物理上準確的交互
2、兩種類型的貼圖“PBR 材質(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質/貼圖瀏覽器”中。
三、加權法線修改器:
1、加權法線修改器通過改變頂點法線使其與較大平面多邊形垂直,改進模型的明暗處理
2、更好、更快地為網格生成明確的法線
3、權重選項包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 環境:控制視口和最終渲染中環境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態更新場景
3、Uber 噪波:添加復雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影。

五、Arnold 渲染器作為默認渲染器:
1、3dmax2021將 Arnold 6.0 納入為默認渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現代的高端渲染體驗。
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的場景轉換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質轉換為物理材質。
六、新的 Substance2 貼圖:
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導出貼圖。
3、支持多達 8k 紋理。
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
5、腳本化工具,用于快速設置具有特定類型材質的 Substance 或將貼圖返回到文件。

一、場景轉換器
場景轉換器的全新改進工作流有助于輕松創建自定義轉換規則。預設已鎖定且無法保存,在關閉場景轉換器之前,系統會提示您有未保存的更改。
二、改進了視口設置和質量
改進功能包括:
1、現在可以將視口設置另存為預設
2、現在,在視口中工作時,“環境光阻擋”(AO) 始終可見
3、“漸進式天光”切換全陰影投射天光,啟用時可提供準確的天光陰影,禁用時可減少內部場景中的視口閃爍和視覺問題。
4、“漸進式淡入時間”設置視口中某些效果(如漸進式天光、區域燈光和景深)的漸進渲染速度
5、物理材質的粗糙度支持
6、現在,燈光陰影默認處于啟用狀態。
三、更快地保存文件
現在,保存包含大量資源的場景文件時速度明顯加快。自動備份(自動保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進效果越明顯。
四、ProSound 改進
現在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無限數量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復了導致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問題。
五、切角修改器更新
1、現在,可以直接從切角修改器設置最近的“可編輯多邊形”選項(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類型)。
2、支持還可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。
六、SketchUp 導入方面的改進
新的 SketchUp 導入選項包括忽略隱藏元素并保留層信息。
七、修復了 80 多個缺陷
在此版本中修復了直接影響您的 80 多個缺陷,以及大量影響內部流程的缺陷。

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