月圓之夜全人物解鎖版是一款全新策略冒險手游,以哥特式畫風為特色,融合了獨特的卡牌對戰和Roguelike類玩法元素。游戲內擁有數百張游戲卡牌和大量任務關卡,玩家可通過收集、搭配和挑戰,開啟一場場與眾不同的冒險之旅。這個版本提供了豐富的免費金幣福利等資源,讓玩家能夠無限制地體驗游戲的樂趣。在月圓之夜中,玩家可以選擇扮演狼人、修女、游俠、女騎士、魔法師、小女巫等各種職業,開始黑森林的冒險之旅。游戲的故事劇情發展受卡牌影響,每個NPC、BOSS都擁有獨特的性格和使命,玩家的選擇將決定不同的結局走向。每個角色都有不同的卡牌搭配,延伸出多種全新趣味玩法。游戲故事情節扣人心弦的手游,必將帶給玩家全新的游戲體驗和無盡的樂趣。

1、七大職業 探索事件隨機觸發
2、女巫森林 童話精靈閃亮登場
3、卡牌構筑 多種流派自由搭配
4、開放結局 碎片劇情還原真相
術師登場 職業技能殺傷力十足
游戲中,主人公小紅帽一直以為霍普一族后裔的身份而存在,很小的時候就發現了自身體內與卡牌的神秘紐帶。因此,外婆失蹤后,小紅帽便以“魔術”為幌子,在月圓之夜進入黑森林,隨著逐步的深入,小紅帽發現,魔術卡牌越來越不受身體的控制……
毫無疑問,“魔術師”是一個偏向于法師系的職業,高爆發和高傷害是她的主要特點。在戰斗中,魔術師手中的咒術卡是她的主要傷害來源。與此同時,魔術師的職業技能也為戰斗提供了很好的支持。不僅可以節省消耗的法術值,還能選擇自己想要的卡牌, 增加了戰斗的機動性。
全新卡組亮相 不一樣的戰斗體驗
作為卡牌策略類手游,新職業必然帶來了新的卡牌。此次更新,玩家們手中多了全新的卡牌種類——反制卡,這在之前的版本中是沒有的。反制卡的出現豐富了戰斗策略,屆時,玩家手中將可能出現不同的反制卡,有的是針對特定怪物的,也有的可以保護好自己。
玩家們在戰斗時,可以依據不同對手選擇反制卡的使用,面對法師類對手時,可以選擇咒術反制;面對獵人這樣的對手則可以選擇行動反制;當然,有些反制卡可以保護自己,減少傷害,有的則可以豐富自己的手牌。

月圓之夜全人物解鎖版中痛苦回憶有什么用
1、前往忘憂酒館,刪除痛苦回憶,從而獲得buff。
2、擊敗第三章的boss,即可開啟第四章隱藏關。

1、敏銳嗅覺:月圓之夜一張萬能卡,在牌庫過大或者需要盡早啟動檢索關鍵卡的時候很好用,關鍵用完移除不影響墓地特別好評,后期可以用來第一回合尋找偏執或者過牌直接啟動。除了前期行動力不足時顯得比較卡手以外是真的萬能。(玩狼人沒有行動力那也太慘了吧。)

2、偏執:月圓之夜目前版本狼人只有三張抉擇卡,一張狂怒流核心,一張萬能過牌+行動,還有一張抉擇路口用于無限印卡。所以如果走狂怒流的話請務必找一張偏執,然后第一回合使用嗅覺檢索發動,再接上突進過牌+行動力直接啟動。(小編噩夢6的時候走狂怒流沒找到偏執一樣過關了,只能說小木匠真的是個狼人。)

3、力量增幅:又是一張萬能卡,0費無消耗,過牌不卡手,外加行動力增加,除了遇到限制出卡數的怪就是完美卡了。金錢足夠的情況下看到就買。

4、超強耐力:月圓之夜行動力恢復卡,也是狼人增加行動力的關鍵卡之二。因為0費起手的關系可以在行動力被清空的時候彌補行動力。虧卡,過牌不足的時候不建議多拿(其實一般也就拿一張)。

5、突進:單個效果不虧,月圓之夜自帶抉擇超模,配合偏執直接爆炸超模,再也不用擔心行動力。個人認為狼人強度爆炸的元兇之一,不管你走什么流派都可以商店看到就買,有偏執的話更是看到幾張買幾張,能復制直接復制。(專注暴風哭泣)

6、獨行:唯三增加狂怒上限的方法,不虧卡但是消耗性動力,且會移除,因為月之輪回的存在地位尷尬。狂怒流如果前期沒有月輪可以拿一張過渡。

7、潛伏:狂怒卡組成型之后可以考慮帶上,2費行動力前期卡手且狂怒層數低的時候不太賺。其實現在月之輪回自帶狂怒提升的傷害已經顯得足夠,所以只是一張錦上添花卡。使用的時候要考慮翻倍上限雖然增加單次傷害但會減少近期的攻擊次數,有時候并不賺。

前言:卡組推薦都是建立在確認可以通關最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來說都可以更換,可以按照自己的運氣和節奏調整。不需要強行照抄卡組,一切以通關為最高目標。話不多說,讓我們進入正題優勢:可搭配牌組不固定,沒有養成大哥的需求,攻擊次數又多又猛,通關賞心悅目。
劣勢:需要依靠很多裝備牌,隨機性略強,需要一定運氣。主力核心在六星,需要玩家運營能力快速升級。遺言流可分為兩個流派來看,一個流派是依靠全體傷害特性的隨從來主動觸發遺言,另一種則是通過正常死亡觸發遺言。第一種嘛對屬性要求低,打打低難本夠用,但到了高難就非常雞肋。這邊提一句就行了,后面都是正常觸發遺言。
通關記錄:

配隊思路:
在前期時,由于遺言流隨從缺少成長屬性且一般雙維都很低,所以可以拿一些召喚型的遺言隨從,這樣在場上隨從退場后還能有新的隨從戰斗,讓你比較安穩的度過前期。到中期就得把場上能更換成傷害型遺言的隨從就趕緊換,如果拿不到隨從就沒上限的拿四星裝備牌:“暗藏炸彈”和“流血箭”
中期時(14關左右)就必須到達六級,并獲得六星核心隨從:“死靈傀儡師”。注意一點是其他遺言隨從都能三連升級就升級,死靈傀儡師則不要求,畢竟六星三連還是很麻煩的。如果真的怕無法通關,可以拿一個“噬魂之龍“或在四級時就拿一個機械的”拾荒者“來當主力。

其實它的思路跟先手流差不多,就是堆多傷害加強化,一波全給對面揚了。
核心卡牌:
死靈傀儡師
多次觸發遺言效果,該特性對附著隨從及裝備隨從依然有效,有他在可以一個遺言觸發數次,遺言流挑戰高難的立身之本。
墓碑
五星裝備,先手觸發的遺言效果是獨立的,隨從死后還會繼續觸發遺言,且兩次遺言都吃死靈傀儡師的加成。如果把這個裝備給升級過的機械兔,那開局就有保底8次的20傷害攻擊,非常的強。
可替換隨從:
主力輸出卡牌:
前期輸出隨從推薦兩個,一個是蝴蝶看守,另一個是機械兔。
這兩個隨從一個是攻擊次數很多,傷害低,可以用來破敵方多盾的情況。另一個則是單純傷害高,可以用來收割BOSS。這兩個隨從若想用到后期,得需要小型炮彈和暗藏炸彈這兩個能給隨從附加遺言的卡牌來輔助。
中期輸出隨從則推薦怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更換后也需要多個裝備輔助,最好多帶強化效果。不過也可以不換,可能怒熊出來前,你的蝴蝶看守強度早就超過怒熊了。
后期則推薦噬魂之龍,沒別的說的,屬性疊的就是一個高。若害怕屬性跟不上,可以在前期上場一個“死亡之龍”讓其他隨從疊加屬性。
前期輔助隨從:
機器人、機械犬、死亡之龍。
這三個一起說了吧,很簡單。其實對遺言流來說沒啥輔助功能,真需要的只有強化。這三個放在這主要是為了讓你前中期能夠安穩渡過。
后期輔助隨從:智能機器人、鬼娃娃
給全場加強化的隨從,不用多說了吧。
總結:遺言流是一個非常強大的流派,其戰斗往往結束在其他流派發力之前,起手高額多次的輸出和死亡后也不消停的特性使得遺言流充滿了樂趣。但問題在于因為遺言傷害效果大多都是隨機的,其通關與否還是看一定的運氣。且若敵人都攜帶有護盾效果,則威力大大折扣。
月圓之夜是一款卡牌策略游戲,游戲采用了拼圖、商店、裝備、天賦等各種系統,其中的拼圖系統可以算是月圓之夜中內置的一個小游戲,可以幫助您鍛煉腦力,而商店系統可以購買游戲的典藏版皮膚和DLC內容,然后就是天賦系統了,在其中有著三條線路,并且每條線路所帶來的效果的是不一樣的,將他們全部點點后就能為你加一個初始裝備槽和大量的屬性,因此玩家可以很快的升級變強。游戲的背景是為了尋找失蹤的外婆,小紅帽孤身一人前往黑森林,這里常年黑夜,終日落雪。她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫、詭異的村民以及慢慢浮出水面的真相。
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