斗獸戰(zhàn)棋是一款回合制戰(zhàn)棋策略放置游戲,在游戲中玩家將會體驗到簡單易懂的新手教程,玩家只要過一遍就可以快速上手游玩,同時在游戲中還有豐富的訓(xùn)練關(guān)卡可以幫助玩家輕松掌握戰(zhàn)斗放置技巧,在面對不同的情況下要怎么應(yīng)對都有教學(xué)。在游戲中除了面對電腦外玩家還會遇到其他游戲玩家,展開真人PVP對戰(zhàn)。玩家需要收集強(qiáng)力的史詩生物進(jìn)行培養(yǎng),然后在戰(zhàn)斗中靈活搭配上不同的陣容才能讓對手措不及防。

1、經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋,與其他玩家一對一正面單挑;
2、快節(jié)奏對局,碎片時間也能輕松游戲;
3、各路傳奇英雄等你解鎖,技能搭配創(chuàng)造出無限組合;
4、多種主題的地圖,每局游戲都獨一無二;
5、眾多游戲模式,探索最適合你自己的作戰(zhàn)計劃;
6、與來自全世界的高手玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn);
7、和玩家們交流經(jīng)驗,分享策略技巧,收獲更多。
首先我們先來說說簡單的,游戲里的傷害公式是:傷害值=攻方攻擊力*(1-守方防御等級/5)。如果攻方是物理傷害就算守方的物抗,是法術(shù)傷害就算法抗。下面我們驗證一下:

上圖的狼攻擊是579,屬于物理傷害,如果抗一下物防等級2的雪人,理論傷害應(yīng)該是579*(1-2/5)=347.4,實際操作上的確也如此。

那么如果雪人本回合選擇防御,傷害會怎樣呢?理論傷害應(yīng)該是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,實際驗證一下,果然如此。

這是基礎(chǔ)的傷害計算,但游戲里擁有各種各樣的buff,只要知道原理的話,算起來也不難。比如菲利普擁有加30%攻的光環(huán),同樣是狼攻擊雪人的情況下,理論傷害就是579*(1+30%)=752.7。

這是一個buff的情況,那么如果有兩個buff呢?比如我們同時上獅鷲和菲利普,我們可以發(fā)現(xiàn)狼的傷害變成了868,從這個結(jié)果去驗算過程的話,我們會發(fā)現(xiàn)傷害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是說多個生物的疊加buff是用加法而不是乘法。debuff的傷害計算也是一樣是加法。

最后告訴大家一些小技巧,防御等級最高只能堆到4,也就是減免80%的傷害,即使你堆到5也是按等級4來計算傷害的;而防御等級最低并不是0,而是1。

了解傷害的計算公式后,不知道大家對傷害是否有更深一步的理解呢?在戰(zhàn)斗時如果忘記別人的防御等級也不用怕,只要長按敵人就能了解這次攻擊能造成多少傷害,非常省事的哦~

新英雄:災(zāi)禍行者
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