網友評分:
5分
軍團戰棋英雄時代電腦版是一款魔幻風格的4X策略游戲,由手游移植而來,集探索、擴張、開發、征服于一體,為玩家構建了一個宏大的回合制策略戰棋世界。玩家將扮演軍團首領,建設城堡領地,探索未知大陸,搜尋寶物,培養英雄軍隊,對抗其他軍團,最終擊敗幕后天神,統一天下。游戲融合了戰棋與RTS元素,新增隨機地圖、戰爭迷霧及英雄培養系統,采用經典六邊形格子設計,支持縮放地圖視角,便于觀察戰場全局。更有多人對戰模式,支持4人聯機,自定義地圖、AI難度及回合等待時間,為玩家帶來前所未有的策略體驗。

1、游戲內有戰爭迷霧,玩家需要逐步探索地圖才能了解周圍的情勢,游戲內會隨機生成不同強度和類型的游蕩野怪,探索的過程充滿未知和風險。
2、游戲內通過不斷的擴張自己的控制區域。
3、通過城堡建筑的升級,來自由選擇擴展該城堡范圍內的功能。通過知識科技系統,用來自由晉升你所用種族的功能。
4、通過武力征服打敗對手,取得最終勝利。
1、多種自由組合,打造隨機的世界。
在自定義游戲里,每局游戲的地圖會通過算法隨機生成,確保每局游戲都有全新的體驗。
游戲內共制作了11種不同類型的地圖,盤古大陸,大平原,山谷,地中海,群島和環形大陸,河流,中心島嶼,交叉河,大陸橋,大河。
游戲里還可以自由選擇地圖大小,游戲難度,游戲盟友,游戲勢力,每個勢力的種族,戰友隊伍和勢力顏色,也可以選擇控制多個勢力。
2、超強地圖編輯器,可以讓玩家自由編輯游戲地圖和戰役。
在自定義地圖里可以自由的編輯地圖,也可以新建自己的英雄,去適配不同的技能,也可以修改每個單位的屬性,也可以自定義種族等功能,游戲完全可以由玩家來打造,可以說是一個游戲內置MOD系統。還可以上傳分享自己的地圖,也可以下載玩家的地圖。
1、英雄挑戰和士兵挑戰。
挑戰“無盡”的敵人,通過戰勝每一波敵人,獲得隨機的魔法,科技,技能和裝備的獎勵,獲得最終的勝利。
2、多種族,多單位,多魔法
游戲一共有4個大種族,每個主要種族有9個單位和4個英雄組成,每個種族會有9個專屬魔法。每個單位都是完全富有自己的特色,除了基礎單位都有自己的特殊技能和定位。
游戲還提供4個中立種族,需要占領相應的建筑后可以招募。
雇傭兵種族:6個單位
海洋種族:7個單位,2個英雄
元素種族:10個單位,4個基礎元素可以合并出另外6個復合元素。
巨龍族:4條遠古龍。
還有多個BOSS單位在探索路中等你挑戰。
3、豐富的事件系統給游戲帶來更多的選擇和意外。
游戲內有近百個事件隨機生成,會給游戲帶來不同的影響。如何選擇就要根據玩家來判斷當前形勢來取決。
1、注意:游戲目錄盡可能用英文路徑,以免出現未知的錯誤。
2、下載解壓,得到游戲中文版;
3、雙擊文件LegionWar.exe進入游戲;

4、設置窗口化游戲模式,以及設置分辨率;

5、新人可以先從新手教程開始;

6、學習好新人教程后,選擇開始游戲,可以自定義游戲,包括迷你,微形,小型,中型,大型等;

7、其他的,請玩家自行探索。

1、人海流
該流派常見于亡靈,偶爾見于野獸。講究的是通過大量低廉價格的單位去消耗對方,一般不求一次殲滅對方全部單位,以消耗為主。

請注意由于該派單挑實力很弱,所以一般都會爆大量的炮灰,導致人口十分的緊張,在和真人對打的時候極有可能會被偷家,在和電腦對打的時候如果沒有相應的科技(野獸的掠奪,亡靈的殺戮生意)請小心維護費
核心科技:近站優先,遠程優先,新兵教育,單位攻防,以及減人口和維護費
2、軍團流
該流派常見于人族或野獸,與人海流相似,都有未成規模較弱的特點,講究的是通過士兵之間相互配合實現應敵(詳細的后面還會有一章攻略,教玩家布陣卡位)。舉個例子,最常見的有
盾弓 盾弓
盾弓 盾奶 炮
盾弓 盾弓
用簡單的話來說廉價單位的人海就是人海流,價格一般的就是軍團流
核心科技:各種能加強綜合實力

3、精英流
該流派常見于機器和人族,到了這里價錢就開始肉痛起來了,講究的是應用精英單位如利刃一樣刺入對方軍陣,特點是讓量少質精,死一個就肉痛,并且由于單位少,所以很容易造成回防困難,如果沒有強大的運營能力不推薦該流派
核心科技:進戰優先,遠程優先,終究,以及各種減錢或增加單位屬性的科技
4、英雄流
四個種族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少質精,死一個就肉痛的特點,但是不同的是英雄流發育時間較長,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流幾乎是無敵的存在,管對手在咋秀直接去把你家偷了,電腦幾乎反應不過來。
不過請注意英雄流不代表要全部單位都生成英雄,而是以英雄為主的流派,有些單位天生就不適合生英雄反而小兵更加合適。
核心科技:英雄時代1到3,遠古英雄,亡靈的巫女搶人(然后把搶來的人升英雄),各族的單位精英化

一、游戲畫面
游戲畫面十分簡單,由六角格子形成的地圖場景,視野之外的區域有著戰爭迷霧,簡單的山石和樹木刻畫不同的格子地形,沒有多余的場景切換和劇情文字,卡通畫風的作戰單位以棋子的形式出現,如今這樣的畫面可以說有些簡陋了。開始游戲可以自定義游戲的地圖,大小以及參戰隊伍和游戲難度,這里建議新手一定要先進行新手教程,新手教程中會有任務來進行提示,查看提示可以對游戲的一些操作進行了解,不然就會有無從下手的感覺。

二、戰斗事件
游戲采用了回合制戰斗的形式,由玩家招募單位,以單位作為棋子,每回合進行攻擊或者技能攻擊,根據不同軍團勢力的特性有著不同的攻擊范圍以及傷害范圍,且除了單位攻擊之外,還設計了魔法以及天神魔法,獲取足夠的魔法值之后可以使用魔法對敵人進行攻擊或者治療友方,探查區域視野等等。
這里在行動的過程中需要注意地形,地形會有一定的攻擊或者防御加成,也會有一定的負面效果,而隨機出現的事件有時也會改變戰局,比如遇到賢者,貴族贈禮,可以選擇接受或者燒死賢者類似劫掠的選項,從而獲取資源。
說到事件,其中一些事件是可以得到裝備的,隨機獲得的裝備有幾率出現史詩級別,當然也有可能什么都得不到,而裝備的來源除了事件,就是使用金錢在右上角商店購買,或者通過戰斗擊敗敵人拾取寶箱來獲得。

三、軍團單位
有著豐富的軍團勢力,比如新手教程使用的就是人類軍團,而除了人類之外還有蒸汽,狂野等等各種各樣的軍團,英雄和普通單位,在自定義游戲的時候可以從六種軍團勢力中選擇(這里包含DLC的兩個軍團)或者直接問號隨機,這里軍團選擇是以圖案的形式來展現的,不了解圖案代表的小伙伴可以查看一下游戲百科,在基本軍團中有對應圖案的展示。
可以說這是本作第一個吸引我的點,每個軍團的兵種單位都有著不同的技能以及特性,比如蒸汽軍團的英雄有戰爭領主、工程師、移動堡壘和炸彈機器人,而這些單位又分為不同的作戰類型,海陸空或兩棲,炸彈機器人就是陸地輕型單位,不能進入深海。
當然除了軍團之外,地圖上還會有一些中立或者和所有軍團都敵對的單位,比如雇傭兵,巨龍等等,環形大陸等海洋地圖還會隨機出現海洋生物,比如深海之王,高額的血量和傷害真是避之唯恐不及,給探索的部分增加了一些挑戰性。

四、科技建筑
游戲的科技樹十分豐富,從軍團來說,英雄單位的技能升級強化就以六角形的方式形成一個技能盤,通過戰斗來獲取經驗升級,升級后在技能盤解鎖來獲取增強屬性,比如暴擊傷害增加,主動攻擊時附帶生命恢復減少等等。
而普通單位則因為可以多次招募,所以專門設計了錘子升級的技能樹來進行升級解鎖,且可以在錘子頁面進行裝備,裝備后的效果場上所有該類型的普通單位都可以享受,但普通單位個人裝備欄則無法使用,這是需要注意的一點。
除了錘子升級的科技樹,還有知識升級的科技樹和天神祭壇的科技樹,前者隨著游戲回合獲取知識點數,利用知識點數可以提升經濟、軍事和魔法等不同的效果加成,比如一開始必備的基礎教育,可以讓知識產出增加12。而天神祭壇則是通過在地圖上占領祭壇來獲取天神專屬的魔法,繼而進行使用,且天神的力量還會因為祭壇數增強,且會觸發事件,這里就要注意敵對勢力對于祭壇的占領爭奪了。
建筑部分說起來也可以看作一個科技樹,最初會給我們一個城堡,隨著游戲進程可以進行建筑的建設升級,提升城堡等級等等,比如市政廳可以增加經濟產出,魔法學院可以增加魔法值等等。而除了初始的城堡,地圖上還會有金礦,村莊,敵對城堡,甚至一些奇觀建筑,這些建筑就是需要占領和搶奪的資源點,比如村莊,可以提供人口和加速城堡成長,產出金錢等等,且本身會提供一定的視野范圍。

五、結語
游戲優先需要考慮的是單位的招募,各種各樣豐富的單位和英雄讓上陣招募變得十分自由,而且除了可選的軍團之外還有中立的種族單位,需要占領相應建筑進行招募,英雄不同的技能加上軍團專屬的魔法,更是增加了戰斗的趣味性,同時除了對城堡的建設升級,還要注意地圖上其他建筑的搶奪占領,為征服敵人提供便利,可以說挑戰性和策略性十足,回合制的戰斗方式加上4X策略元素,可謂又一款殺時間利器。
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