網(wǎng)友評分:
9.3分
Dynamic Bone是Unity3D中的動態(tài)骨骼插件,使用一些人物動作模型的制作設(shè)計(jì),有需要的可以下載來使用。

1.把DynamicBone腳本放到角色上。
2.Root放入要進(jìn)行動力學(xué)的根骨骼。
3.Colliders放入要進(jìn)行碰撞的骨骼數(shù)組,該骨骼上要放上DynamicBoneCollider組建。
其他的參數(shù)都很簡單,一看就知道怎么用了,這個插件東西不多但是效果不錯,很好用。
UpdateRate:更新數(shù)率
damping:阻尼系數(shù)
Elasticty:彈力
stiffness:僵硬度
inert:遲鈍系數(shù)
標(biāo)簽: Unity3D
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